Censura en videojuegos clásicos: qué cambió en cada región

El atlas recoge 71 juegos con cambios de censura documentados entre versiones regionales. Aquí se ve qué se eliminó, redibujó o renombró en cada uno.

Antes de lanzarse en otro país, los juegos se modificaban con frecuencia. A finales de los 80 y durante los 90, los fabricantes de consolas y las distribuidoras tenían sus propias normas, y los organismos de clasificación de Norteamérica, Europa y Japón se fijaban en cosas distintas: sangre, símbolos religiosos, tabaco y alcohol, desnudos, referencias a personas o hechos reales.

Esta lista solo incluye cambios descritos en nuestras fuentes (TCRF, Wikipedia y otras), enlazadas en la página de cada juego. No pretende decidir qué versión es mejor: es un mapa de diferencias para saber qué edición muestra el juego tal como se creó.

  1. Mortal Kombat

    Arcade, 1992 · モータルコンバット

    SNES Siguiendo la política de contenido de Nintendo, la versión de Super Nintendo cambió la sangre roja por un «sudor» gris y suavizó la mayoría de los Fatalities.

    Genesis / Mega Drive En Genesis/Mega Drive, el código A-B-A-C-A-B-B activa la sangre roja y los Fatalities sin censura, lo que dio ventaja a la versión de Sega frente a la de Super Nintendo; el juego recibió la clasificación MA-13.

    Game Gear La versión de Game Gear está censurada salvo que se introduzca el código 2, 1, 2, abajo, arriba.

    Sega CD La versión de Sega CD no necesita código: la sangre y los Fatalities están activados de serie, y se clasificó como MA-17.

  2. EarthBound

    Super Nintendo, 1994 · MOTHER2 ギーグの逆襲

    SNES (NA) Para la versión estadounidense se eliminó la imaginería religiosa: se borraron las cruces rojas de los hospitales y las cruces de las lápidas.

    SNES (NA) Las referencias al alcohol se sustituyeron por café o capuchino.

    SNES (NA) Ness dejó de aparecer desnudo en Magicant, y los sectarios de túnica azul de Happy Happy Village se redibujaron para que se parecieran menos a miembros del Ku Klux Klan.

  3. Fallout 2

    Windows, 1998

    UK/European retail En la edición del Reino Unido se eliminaron las texturas de los niños, pero estos siguen existiendo como personajes invisibles: se puede hablar con alguien a quien no se ve, y los carteristas invisibles aún pueden robar objetos.

    German retail La edición alemana eliminó la sangre y las animaciones de muerte violentas; el rasgo «Bloody Mess» sigue presente, pero no muestra nada extra.

    European retail / digital versions Según PCGamingWiki, las copias europeas y digitales están censuradas respecto a la edición estadounidense; un parche de aficionados, «Children Patch», restaura el contenido.

  4. Resident Evil

    PlayStation, 1996 · バイオハザード

    PS1 (NA) / PS1 (EU) La introducción con actores reales se recortó fuera de Japón (cuerpos destrozados, un perro abatido a tiros, la muerte de Joseph), se eliminó la cabeza cortada de Kenneth en la escena del primer zombi y se quitó a Chris fumando en el reparto final y en uno de los finales.

    Windows La versión para Windows es la única con todas las escenas de imagen real sin censura, incluida la introducción a todo color y la muerte de Kenneth.

    Director's Cut (NA) / Director's Cut (FR/DE) La Director's Cut norteamericana se anunció sin censura, pero por error salió con la introducción recortada; Capcom ofreció gratis el vídeo íntegro por internet. Las Director's Cut francesa y alemana son las únicas ediciones de PlayStation con el prólogo a color sin cortes.

  5. Super Castlevania IV

    Super Nintendo, 1991 · 悪魔城ドラキュラ

    SNES (NA) / SNES (EU) Fuera de Japón se quitó la sangre que gotea del logotipo, y la sangre del nivel Dungeon se volvió verde para que pareciera ácido. Fue el propio director, Masahiro Ueno, quien pidió ese cambio de paleta.

    SNES (NA) / SNES (EU) En las versiones internacionales se quitaron o sustituyeron las cruces, incluida la gran tumba del área final, las cruces del fondo y los ataúdes; solo el objeto Rosary mantuvo la suya.

    SNES (NA) / SNES (EU) Las estatuas desnudas del Main Hall aparecen vestidas en las versiones internacionales.

  6. ActRaiser

    Super Nintendo, 1990 · アクトレイザー

    JP / NA/EU En la versión japonesa el héroe es Dios y el villano, Satanás; por la política de contenidos de Nintendo of America, en Occidente pasaron a ser 'The Master' y Tanzra.

    JP / NA/EU Las guaridas de monstruos marcadas en Japón con la estrella de David se redibujaron con otros símbolos, y el Ojo de la Providencia de la pirámide de Kasandora solo aparece en la versión japonesa.

  7. Dragon Quest IV

    NES, 1990 · ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

    NES (NA) Dragon Warrior IV en Norteamérica eliminó parte de la iconografía religiosa y de la violencia, estrenó créditos de inicio y final y modificó las apuestas del casino.

    Nintendo DS (NA/EU) Las versiones occidentales de DS quitaron las conversaciones del grupo y suavizaron el contenido sexual de la versión japonesa.

  8. Illusion of Gaia

    Super Nintendo, 1993 · ガイア幻想紀

    SNES (NA) / SNES (EU) Fuera de Japón se suavizaron las referencias religiosas: se sustituyó la gran cruz de la escuela de South Cape, se cambiaron las menciones a la iglesia y al sacerdote, y una oración pasó a ser un poema.

    SNES (NA) La tribu cercana a Angkor Wat, presentada como caníbal en Japón, se modificó para Norteamérica.

  9. Little Nemo: The Dream Master

    NES, 1990 · パジャマヒーロー NEMO

    NES (NA) / NES (EU) En las versiones occidentales se le quitó el puro a Flip, tanto en su sprite como en su retrato.

    NES (NA) / NES (EU) El gorila también perdió su puro fuera de Japón, aunque los manuales de EE. UU. y Europa todavía lo muestran y la boca del sprite sigue colocada como si lo sostuviera.

  10. Maniac Mansion

    NES, 1987 · マニアックマンション

    NES (NA/EU) Nintendo of America consideró el juego inadecuado para niños, así que la versión de NES eliminó desnudos como un calendario de trajes de baño, una estatua clásica y un póster de una momia en pose de Playmate, y suavizó diálogos como la frase del Dr. Fred sobre cerebros succionados.

    NES (NA) La escena en la que se puede meter un hámster en el microondas siguió en el primer lote de cartuchos de NES, pero Jaleco la quitó de los envíos posteriores cuando Nintendo se dio cuenta.

  11. Mortal Kombat II

    Arcade, 1993 · モータルコンバットII 究極神拳

    SNES A diferencia de la versión censurada del primer juego en SNES, Nintendo permitió sangre y Fatalities en Mortal Kombat II para SNES, que solo llevaba una etiqueta de advertencia en la caja.

    SNES (JP) La edición japonesa de SNES usa sangre verde y muestra las Fatalities mortales en blanco y negro.

  12. Streets of Rage 2

    Mega Drive, 1992 · ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌

    NA El sprite de la patada voladora de Blaze se suavizó en la versión norteamericana.

    NA / EU El puro que fuma Mr. X en la versión japonesa se eliminó en las occidentales.

  13. Tenchu: Stealth Assassins

    PlayStation, 1998 · 立体忍者活劇 天誅

    NA / EU Una jefa del nivel "Cross the Checkpoint" pasó a tener un aspecto más adulto para superar los criterios de aprobación de Sony.

    UK En el Reino Unido los shuriken se sustituyeron por cuchillas arrojadizas por las leyes locales sobre armas.

  14. Zombies Ate My Neighbors

    Mega Drive, 1993

    SNES (NA) / Genesis (NA) Antes de que existiera la ESRB, Nintendo of America hizo eliminar la sangre o cambiarla por un líquido morado.

    SNES (EU) / Mega Drive (EU) En 12 países europeos el juego se llamó Zombies y los maníacos con motosierra se sustituyeron por leñadores con hacha.

  15. Bad Dudes Vs. DragonNinja

    NES, 1988 · ドラゴンニンジャ

    NES (NA) Nintendo of America no permitía contenido político, así que la versión de NES eliminó la referencia al presidente Ronnie; el presidente que aparece se parece a George H. W. Bush y no a Ronald Reagan.

  16. Bionic Commando

    NES, 1988 · ヒットラーの復活 トップシークレット

    NES (NA/EU) La edición en inglés eliminó las referencias nazis: el emblema de esvástica con rayo del Imperio neonazi pasó a ser un águila, los nazis se convirtieron en los «Badds» y el villano Weizmann pasó a llamarse Killt. Hitler se convirtió en «Master-D», pero conservó su aspecto y el final en que le estalla la cabeza.

  17. Blitzkrieg

    Windows, 2003

    all versions En el juego no aparecen esvásticas; por ejemplo, la insignia alemana de asalto de carros se muestra sin ella.

  18. Blood

    MS-DOS, 1997

    Censored re-release Por su violencia, el juego también tuvo una reedición censurada con menos sangre.

  19. Brave Fencer Musashi

    PlayStation, 1998 · ブレイヴフェンサー 武蔵伝

    NA En la edición norteamericana, los nombres basados en bebidas alcohólicas se cambiaron por refrescos para contentar a los organismos de clasificación, y se perdieron algunos chistes.

  20. Carmageddon

    MS-DOS, 1997

    DOS (Germany) / DOS (UK, first release) En Alemania y, durante un tiempo, en el Reino Unido el juego salió censurado: los peatones pasaron a ser zombis de sangre verde o robots que perdían aceite negro. La BBFC se negó al principio a clasificarlo si no se eliminaba toda la sangre, y solo aprobó la versión original tras diez meses de apelación.

  21. Castlevania III: Dracula's Curse

    NES, 1989 · 悪魔城伝説

    NES (NA/EU) En las ediciones occidentales se cubrieron algunos desnudos de enemigos y se suavizó la imaginería religiosa; además, se redibujaron ciertos sprites: por ejemplo, los conejos ghoul pasaron a ser jorobados.

  22. Castlevania: Bloodlines

    Mega Drive, 1994 · バンパイアキラー

    EU La versión europea cambia el color de los zombis, de rosa con sangre roja a verde azulado con sangre verde, quita los cadáveres colgados y la sangre que gotea, convierte la fuente de sangre de la fase 5 en una fuente normal y elimina el cadáver devorado por cuervos a las puertas del castillo.

  23. Chrono Trigger

    Super Nintendo, 1995 · クロノ・トリガー

    SNES (NA) Nintendo of America hizo cambiar en la versión inglesa de SNES los diálogos que aludían a la lactancia, el alcohol y la religión.

  24. Command & Conquer: Tiberian Sun

    Windows, 1999 · コマンド&コンカー2:タイベリアン・サン

    Germany En la versión alemana, los humanos se convirtieron en cíborgs, los sonidos de muerte se cambiaron por ruidos metálicos, la sangre pasó a ser negra y tres cinemáticas se recortaron o se oscurecieron.

  25. Commando

    Arcade, 1985 · 戦場の狼

    Space Invasion Una versión lanzada fuera de Japón como Space Invasion redibuja a la infantería enemiga con aspecto de robot; la jugabilidad no cambia.

  26. Contra

    NES, 1987 · 魂斗羅

    NES (EU) Probotector Para sortear las normas alemanas de protección de menores sobre juegos violentos, la versión PAL de NES (Probotector) convirtió a los dos soldados y a varios enemigos humanos en robots, y sustituyó el helicóptero del final por un avión futurista.

  27. Contra III: The Alien Wars

    Super Nintendo, 1992 · 魂斗羅スピリッツ

    SNES (EU) Super Probotector sustituye a los protagonistas humanos por robots para cumplir las normas alemanas sobre la venta de juegos violentos a menores, y la versión PAL va a una tasa de fotogramas algo menor.

  28. Contra: Hard Corps

    Mega Drive, 1994 · 魂斗羅 ザ・ハードコア

    EU En Probotector los héroes y algunos enemigos se sustituyeron por robots, se reescribió el argumento y la célula alienígena pasó a ser el 'X-Drive'; Browny conservó su diseño pero cambió de nombre.

  29. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

    PlayStation, 1997 · クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲!

    PS1 (JP) La versión japonesa sustituyó la animación de Crash aplastado porque recordaba a los asesinatos de Kobe de 1997.

  30. Dragon Quest

    NES, 1986 · ドラゴンクエスト

    NES (NA) Para Norteamérica se eliminaron los chistes subidos de tono y las referencias religiosas; por ejemplo, la oferta de «puff-puff» del pueblo se convirtió en una tienda de tomates.

  31. Dragon Quest II

    NES, 1987 · ドラゴンクエストII 悪霊の神々

    NES (NA) La localización norteamericana usa un inglés arcaico, añade una introducción exclusiva con la caída de Moonbrooke y cambia el ataúd con cruz de los personajes caídos por un fantasma.

  32. DuckTales

    NES, 1989 · わんぱくダック夢冒険

    Prototype / NES (final) Durante el desarrollo, las cruces de los ataúdes de Transilvania se sustituyeron por «RIP», las hamburguesas de energía pasaron a ser helados, se eliminó la opción de que Scrooge regalara su dinero por ser impropia del personaje y la camisa de su sprite pasó de azul a roja.

  33. Duke Nukem 3D

    MS-DOS, 1996 · デューク ニューケム3D

    Nintendo 64 (Duke Nukem 64) Duke Nukem 64 censura el contenido sexual y las palabrotas, cambia el nombre de objetos que aludían a drogas y sexo y no tiene música; a cambio, añade pantalla dividida para cuatro jugadores y cuatro armas nuevas.

  34. EarthBound Beginnings

    NES, 1989 · MOTHER

    English version (Earth Bound / EarthBound Beginnings) Por las normas de Nintendo of America, la versión en inglés eliminó símbolos religiosos, sangre, desnudos, cigarrillos y referencias a la violencia y al alcohol, modificó personajes parecidos a los de Peanuts y renombró pueblos con nombres de festividades.

  35. Fallout

    MS-DOS, 1997

    EU (v1.2) / Steam International / GOG Fallout no salió en Europa al principio porque el jugador podía matar niños. La versión 1.2 eliminó a los personajes infantiles para la edición europea, y las copias actuales de Steam y GOG tampoco los tienen; un parche de fans, Child Patch, los recupera.

  36. Faxanadu

    NES, 1987 · ファザナドゥ

    NES (NA/EU) Las versiones internacionales quitaron las cruces de las iglesias y el crucifijo y el rosario de sus interiores, llamaron gurús a los sacerdotes y redibujaron su retrato.

  37. Final Fantasy

    NES, 1987 · ファイナルファンタジー

    NES (NA) Las normas de contenido de Nintendo of America y las limitaciones técnicas trajeron algunos cambios menores a la versión norteamericana de NES.

  38. Final Fantasy IV

    Super Nintendo, 1991 · ファイナルファンタジーIV

    SNES (NA) Para cumplir las normas de Nintendo of America se quitaron las referencias religiosas —“Holy” pasó a “White” y la Torre de las Plegarias a Torre de los Deseos— y se evitaron las menciones directas a la muerte.

  39. Final Fantasy Tactics Advance

    Game Boy, 2003 · ファイナルファンタジータクティクスアドバンス

    GBA (NA) / GBA (EU) En la introducción japonesa Cid está borracho y alaba el alcohol; en las versiones occidentales no se bebe, probablemente para mantener la clasificación E, y el final se cambió en consecuencia.

  40. Final Fantasy VI

    Super Nintendo, 1994 · ファイナルファンタジーVI

    SNES (NA) El cartucho estadounidense tapa varios sprites considerados atrevidos (los espers Siren y Lakshmi y algunos enemigos del final) y convierte las tabernas en cafés, también en los fondos de combate.

  41. Final Fight

    Arcade, 1989 · ファイナルファイト

    Super NES (English) La versión en inglés de Super NES renombró a Damnd y Sodom como Thrasher y Katana, cambió a las enemigas Poison y Roxy por los hombres Billy y Sid, quitó las referencias al alcohol y la sangre, y redibujó la silla de ruedas de Belger.

  42. Flashback

    Mega Drive, 1992 · フラッシュバック

    Super NES En Super NES el bar pasa a ser un café, la Death Tower se llama Cyber Tower y los mutantes de aspecto humano aparecen de color verde.

  43. Ghosts 'n Goblins

    Arcade, 1985 · 魔界村

    Arcade/NES (overseas) En las versiones occidentales, el arma de la cruz se convirtió en un escudo por motivos religiosos.

  44. Grand Theft Auto

    MS-DOS, 1997 · グランド・セフト・オート

    Game Boy Color La versión de Game Boy Color mantiene los niveles y misiones de PC casilla por casilla, pero simplifica gráficos y sonido, cambia los trenes por teletransportes y elimina casi toda la sangre y las groserías para un público más joven.

  45. Half-Life

    Windows, 1998 · ハーフライフ

    Windows (DE) La edición alemana fue censurada: los enemigos humanos pasaron a ser robots y la sangre se cambió por aceite y engranajes. La prohibición se levantó en 2017 y Valve publicó gratis el paquete «Half-Life Uncensored».

  46. Indiana Jones and the Fate of Atlantis

    MS-DOS, 1992

    Germany Algunas ediciones alemanas quitaron la esvástica del pasaporte de Kerner; las fuentes no coinciden en qué versiones.

  47. Little Samson

    NES, 1992 · 聖鈴伝説リックル

    NES (NA/EU) En la versión internacional se redujo un poco el escote del jefe del río.

  48. Max Payne

    Windows, 2001 · マックスペイン

    Mobile (Germany) La versión para móviles no llegó a Alemania hasta la versión 1.3, en marzo de 2013, y lo hizo censurada.

  49. Mega Man Legends

    PlayStation, 1997 · ロックマンDASH 鋼の冒険心

    International / PSP Una revista para adultos de la versión japonesa se convirtió en un cómic en las ediciones occidentales, y la adaptación japonesa para PSP también usa el cómic.

  50. Mortal Kombat 3

    Arcade, 1995

    Game Gear La versión de Game Gear, lanzada solo en Europa, es a color y mantiene a Noob Saibot como luchador oculto, pero no tiene sangre.

  51. Ninja Gaiden

    NES, 1988 · 忍者龍剣伝

    NES (NA/EU) Las normas de Nintendo of America prohibían referencias religiosas, sexuales y a drogas, y el guion en inglés tuvo que ser breve para caber en los límites de NES.

  52. Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos

    NES, 1990 · 忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣

    SNES (Ninja Gaiden Trilogy) Para cumplir la política familiar de Nintendo, el recopilatorio de SNES vuelve verde un charco de sangre roja y quita los pentagramas; además redibuja las escenas, elimina parte del desplazamiento en paralaje y añade contraseñas.

  53. Oddworld: Abe's Oddysee

    PlayStation, 1997 · エイブ・ア・ゴーゴー

    PS1 (JP) / later releases Tras una queja de la Liga de Liberación Buraku, los mudokons pasaron a tener tres dedos en lugar de cuatro; el cambio se mantuvo en versiones posteriores de todo el mundo.

  54. Phantasy Star II

    Mega Drive, 1989 · ファンタシースターII 還らざる時の終わりに

    JP / NA En la versión japonesa el personaje Ustvestia es abiertamente gay y dice que un personaje masculino «es mono»; la edición estadounidense lo cambió por «se ve elegante».

  55. Secret of Mana

    Super Nintendo, 1993 · 聖剣伝説2

    SNES (NA) / SNES (EU) Las versiones internacionales modificaron los gráficos de los portales de teletransporte por las normas de Nintendo of America sobre imágenes religiosas.

  56. Silent Hill

    PlayStation, 1999 · サイレントヒル

    PS1 (EU) / PS1 (JP) Los enemigos con aspecto infantil, los «Grey Children», solo aparecen en la versión norteamericana; las versiones japonesa y europea los sustituyen por los «Mumblers», al parecer porque se parecían demasiado a niños reales.

  57. Snatcher

    PC-98, 1988 · スナッチャー

    Sega CD La versión occidental de Sega CD tapa los desnudos, oculta la escena de la ducha de Katrina, sube su edad de 14 a 18 años y suaviza algunas opciones sexuales.

  58. Soul Blazer

    Super Nintendo, 1992 · ソウルブレイダー

    SNES (NA) / SNES (EU) El cuarto jefe es una figura femenina con el pecho descubierto en Japón; en las versiones occidentales pasó a ser masculina.

  59. Streets of Rage 3

    Mega Drive, 1994 · ベア・ナックルIII

    NA/EU Se cambiaron los colores de la ropa de Axel, Blaze y Skate, y las enemigas recibieron atuendos menos reveladores.

  60. Sunset Riders

    Mega Drive, 1991 · サンセットライダーズ

    SNES La versión de SNES viste con más recato a las bailarinas del saloon, elimina a los enemigos nativos americanos de la fase 6 y rebautiza a su jefe como Chief Wigwam, cambia a las mujeres que lanzan dinamita por hombres y quita los perros de caza.

  61. Super C

    NES, 1988 · スーパー魂斗羅

    NES (EU) En Probotector II los protagonistas y algunos enemigos se sustituyen por robots.

  62. Super Ghouls 'n Ghosts

    Super Nintendo, 1991 · 超魔界村

    SNES (NA/EU) Las versiones occidentales cambiaron el nombre del jefe final de Samael a Sardius y convirtieron las cruces del original japonés en anjs.

  63. Super Mario Kart

    Super Nintendo, 1992 · スーパーマリオカート

    JP / NA/EU En la versión japonesa Bowser y la princesa Peach beben champán al celebrar la victoria; en las ediciones de Norteamérica y Europa se eliminó.

  64. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

    Super Nintendo, 1996 · スーパーマリオRPG

    SNES (NA) La pose de victoria de Bowser con los brazos cruzados parecía un gesto obsceno, así que fuera de Japón aprieta los puños a los costados.

  65. Tekken 3

    PlayStation, 1996 · 鉄拳3

    PS1 (NA) El final de Nina se modificó en la versión norteamericana de PlayStation tras una queja por una escena en la que un hombre la agarra del brazo.

  66. The Legend of Dragoon

    PlayStation, 1999 · レジェンド オブ ドラグーン

    NA / EU En las versiones internacionales, la sangre del ataque Demon Gate de Rose pasó de roja a negra.

  67. The Legend of Zelda: A Link to the Past

    Super Nintendo, 1991 · ゼルダの伝説 神々のトライフォース

    SNES (NA) / SNES (EU) El emblema del Palacio del Este, una estrella de David en Japón, se cambió en las versiones en inglés, y en el final aparece «Sage» (sabio) en lugar de «Priest» (sacerdote).

  68. Tony Hawk's Pro Skater

    PlayStation, 1999

    Nintendo 64 La versión de Nintendo 64 conserva todos los modos, patinadores y niveles, pero recorta la banda sonora, quita las voces y elimina la sangre para obtener la clasificación E.

  69. Ultima VII: The Black Gate

    MS-DOS, 1992

    Super NES Para cumplir las normas de contenido de Nintendo, las investigaciones de asesinatos de la versión de PC pasaron a ser investigaciones de secuestros en Super NES.

  70. Valkyrie Profile

    PlayStation, 1999 · ヴァルキリープロファイル

    PlayStation (NA) En la traducción se suavizó parte del texto y se quitó el cigarrillo de Badrach, aunque se mantuvo su animación de fumar; la sangre, el alcohol y los comentarios sexuales se conservaron.

  71. Wolfenstein 3D

    MS-DOS, 1992

    SNES A petición de Nintendo, la versión de Super NES eliminó la sangre (primero verde y luego suprimida), la simbología nazi y las voces en alemán, y cambió los perros por ratas gigantes.