Wolfenstein 3D es un juego de disparos en primera persona desarrollado por id Software y lanzado para MS-DOS el 5 de mayo de 1992; Apogee Software publicó los episodios shareware. FormGen lanzó la precuela Spear of Destiny el 18 de septiembre de 1992. John Romero y Tom Hall lo diseñaron, John Carmack y John Romero lo programaron, y Adrian Carmack dibujó cada enemigo en ocho ángulos con Deluxe Paint II. id había comprado la marca Wolfenstein en abril de 1992 por 5000 dólares.
Fue el primer título shareware en ganar un premio Codie, lo que convirtió a id, con seis empleados, en la empresa más pequeña en recibirlo. El juego incluso esconde un nivel de Pac-Man. id liberó el código fuente del motor en 1995, y la facilidad para modificarlo influyó en el diseño de Doom y Quake.
Alemania lo prohibió en 1994 por sus símbolos nazis; la prohibición se revocó en 2018. Hubo versiones para Super NES, Atari Jaguar, Mac, 3DO, Game Boy Advance y, más tarde, Xbox 360 y PlayStation 3.1
Nombres y lanzamientos
| Región | Título en la caja | Plataforma | Fecha | Editora | Fuente |
|---|---|---|---|---|---|
| NA | Wolfenstein 3D | MS-DOS | 5 de mayo de 1992 | Apogee Software | 1 |
| NA | Spear of Destiny | MS-DOS | 18 de septiembre de 1992 | FormGen | 1 |
| JP | Wolfenstein 3D: The Claw of Eisenfaust | Super Nintendo | 10 de febrero de 1994 | Imagineer | 1 |
| NA | Wolfenstein 3D | Super Nintendo | febrero de 1994 | — | 1 |
| NA | Wolfenstein 3D | Otra | mayo de 1994 | — | 1 |
| NA | Wolfenstein 3D | Mac | diciembre de 1994 | — | 1 |
| JP | Wolfenstein 3D | PC-98 | 1994 | — | 1 |
| NA | Wolfenstein 3D | Otra | 19 de octubre de 1995 | — | 1 |
| NA | Wolfenstein 3D | Game Boy Advance | abril de 2002 | — | 1 |
| WW | Wolfenstein 3D | Windows | 3 de agosto de 2007 | Bethesda Softworks | 2 |
| WW | Wolfenstein 3D | iOS | 25 de marzo de 2009 | — | 1 |
| WW | Wolfenstein 3D | Xbox 360 | 3 de junio de 2009 | — | 1 |
También conocido como: Wolfenstein 3D: The Claw of Eisenfaust JP1Spear of Destiny WW1
Portadas por región

NA Wolfenstein 3D
Portadas © sus editoras; se muestran para identificar cada edición. Escaneos: Wikipedia.
Diferencias entre versiones
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CensuraSNES
A petición de Nintendo, la versión de Super NES eliminó la sangre (primero verde y luego suprimida), la simbología nazi y las voces en alemán, y cambió los perros por ratas gigantes.1
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JugabilidadSNES
La versión de Super NES añade tres armas nuevas y un sistema de puntuación.3
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JugabilidadAtari Jaguar
El port de John Carmack para Jaguar revierte los cambios de Nintendo y mejora gráficos y sonido, pero hubo que ralentizar el juego para que funcionara bien.1
Dónde jugar legalmente hoy
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GOG Compra
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Steam Compra
Cómo ejecutarlo hoy
La edición de GOG.com incluye Spear of Destiny y viene preparada con DOSBox, así que funciona en Windows sin configuración adicional.4
Recepción
Wolfenstein 3D vendió unas 250 000 copias hasta 1995, con unos ingresos de alrededor de 2,5 millones de dólares; los episodios de Apogee y Spear of Destiny superaron cada uno las 100 000 unidades a finales de 1993. Dragon le dio un 5 sobre 5. Los primeros ports de Super NES y Jaguar tuvieron buenas críticas, pero vendieron poco.1
En listas
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13Texto revisado: 2026-10-13
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