Prince of Persia fue diseñado y programado por Jordan Mechner y publicado por Broderbund para Apple II el 3 de octubre de 1989. La versión de DOS se desarrolló en paralelo, salió unos meses después y sirvió de base para la mayoría de las demás versiones. El jugador tiene 60 minutos para escapar de las mazmorras y llegar a la torre donde está la princesa; al morir se reinicia el nivel, pero no el reloj.
La animación se hizo con rotoscopia: Mechner calcó los saltos y movimientos de grabaciones de su hermano menor, David, y los combates con espada del duelo de The Adventures of Robin Hood (1938). La esgrima se añadió al final del desarrollo y de ahí surgió también el doble oscuro del príncipe.
Se considera el primer plataformas cinematográfico e influyó en Another World, Flashback y Tomb Raider. En abril de 2012 Mechner publicó el código fuente de la versión de Apple II.1
Nombres y lanzamientos
| Región | Título en la caja | Plataforma | Fecha | Editora | Fuente |
|---|---|---|---|---|---|
| EU | Prince of Persia | Amiga | diciembre de 1990 | Domark | 1 |
| EU | Prince of Persia | Mega-CD | 2 de abril de 1993 | Sega | 1 |
| EU | Prince of Persia | Mega Drive | marzo de 1994 | Domark | 1 |
| NA | Prince of Persia | Otra | 3 de octubre de 1989 | Broderbund | 1 |
| NA | Prince of Persia | MS-DOS | abril de 1990 | Broderbund | 1 |
| JP | プリンス・オブ・ペルシャ | PC-98 | 20 de julio de 1990 | Riverhillsoft | 2 |
| None | Prince of Persia | Otra | marzo de 1991 | Broderbund | 1 |
| JP | プリンス・オブ・ペルシャ | X68000 | 30 de abril de 1991 | Riverhillsoft | 2 |
| JP | プリンス・オブ・ペルシャ | PC Engine | 8 de noviembre de 1991 | Riverhillsoft | 2 |
| JP | プリンス・オブ・ペルシャ | Super Nintendo | 3 de julio de 1992 | Masaya | 2 |
| JP | プリンス・オブ・ペルシャ | Mega-CD | 7 de agosto de 1992 | Victor Musical Industries | 2 |
| None | Prince of Persia | Master System | 1 de octubre de 1992 | Domark | 1 |
| None | Prince of Persia | NES | 1992 | Virgin Games | 2 |
| NA | Prince of Persia | Mega Drive | febrero de 1994 | Tengen | 1 |
| None | Prince of Persia | Game Boy Color | 1999 | Red Orb Entertainment | 2 |
| None | Prince of Persia | Nintendo 3DS | 19 de enero de 2012 | — | 1 |
También conocido como: プリンス・オブ・ペルシャ JP2Принц Персии RU3
Portadas por región

NA Prince of Persia
Portadas © sus editoras; se muestran para identificar cada edición. Escaneos: Wikipedia.
Diferencias entre versiones
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JugabilidadSNES
La versión de SNES está muy rehecha: 20 niveles en lugar de 12, trampas y enemigos nuevos, mapas cambiados, música nueva, contraseñas para guardar y un límite de dos horas en vez de una.2
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GráficosPC-98
La versión de PC-9801 aprovecha la alta resolución del ordenador para mostrar gráficos más detallados con un límite de 7 colores, y tiene un jefe final propio.2
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GráficosPC-98X68000Mac
Para las versiones japonesas de ordenador, Arsys Software y Riverhillsoft rediseñaron al príncipe con el turbante y el chaleco que luego se usaron en la versión de Macintosh y en juegos posteriores de Broderbund.1
Cómo ejecutarlo hoy
No se confirmó ninguna edición actual del juego de 1989 en tiendas digitales. Los aficionados aplicaron ingeniería inversa a la versión de DOS, y el port no oficial SDLPoP la ejecuta de forma nativa en Windows, macOS y Linux actuales.1
Recepción
La crítica lo aclamó, pero al principio vendió poco en Norteamérica: unas 7000 copias tanto en Apple II como en IBM PC hasta julio de 1990. Tras sus lanzamientos de 1990 en Japón y Europa se convirtió en un éxito y llegó a unos 2 millones de copias en todo el mundo.1
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13Texto revisado: 2026-10-13
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