『アクトレイザー』は、クインテットが開発し、エニックスが1990年12月16日にスーパーファミコンで発売したゲームです。ディレクターは橋本昌哉、音楽は古代祐三が担当しました。
横スクロールのアクションステージと、人々を導いて町を発展させるシミュレーションステージを交互に進むのが特徴です。クインテットの発表では販売本数は62万本で、そのうち40万本が日本でした。1993年には続編『アクトレイザー2』が発売されています。
北米版(1991年11月)と欧州版(1993年3月18日)では宗教的な名前やシンボルが削除され、難易度のバランスも地域ごとに調整されました。Wiiのバーチャルコンソール版は、旧エニックスのタイトルで唯一のバーチャルコンソール配信作です。2021年9月には、タワーディフェンス要素と古代祐三による新録の音楽を加えたフルリメイク『アクトレイザー・ルネサンス』が発売されました。12
タイトルと発売情報
| 地域 | パッケージ表記 | 機種 | 発売日 | 発売元 | 出典 |
|---|---|---|---|---|---|
| JP | アクトレイザー | スーパーファミコン | 1990年12月16日 | Enix | 1 |
| JP | アクトレイザー | Wii | 2007年3月20日 | Square Enix | 1 |
| NA | ActRaiser | スーパーファミコン | 1991年11月 | Enix | 1 |
| EU | ActRaiser | スーパーファミコン | 1993年3月18日 | Enix | 1 |
| EU | ActRaiser | その他 | 2004年9月1日 | Macrospace | 1 |
| EU | ActRaiser | Wii | 2007年4月13日 | Square Enix | 1 |
| NA | ActRaiser | Wii | 2007年5月28日 | Square Enix | 1 |
各地域のパッケージ

JP アクトレイザー 
NA ActRaiser 
EU ActRaiser
パッケージ画像の権利は各発売元に帰属し、版の識別のために掲載しています。画像出典:libretro-thumbnails。
海外版・移植版の違い
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表現規制JPNA/EU
日本版の主人公は「神様」、敵は「サタン」ですが、任天堂オブアメリカの表現規定により、海外版ではThe MasterとTanzraに変更されました。1
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表現規制JPNA/EU
日本版でダビデの星が描かれていたモンスターの巣は海外版で別の記号に描き直され、カサンドラのピラミッドにある「プロビデンスの目」も日本版にしかありません。3
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難易度JPNA
北米版ではアクション面が易しくなり(魔法の消費が少なく、トゲの穴に落ちても即死せず、制限時間も長い)、逆にシミュレーション面は難しくなっています。日本版どおりのアクション面は、隠しモード「Professional!」として収録されています。1
翻訳
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英語 公式
Enix1991スーパーファミコン · Japanese version公開済み · 完全
エニックスが北米(1991年)と欧州(1993年)向けに英語版を発売し、宗教的な名前を変更しました。1
評価
クインテットによると販売本数は62万本(日本40万本、北米18万本、欧州4万本)です。アクションと神様シミュレーションの組み合わせが評価され、Electronic Gaming Monthly誌では1993年のベストミュージックに選ばれました。1
この作品を含む特集
出典
確認日:2026-10-13本文確認日:2026-10-13
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