スーパーファミコン版『SimCity』は、MaxisのPC用都市開発シミュレーションを任天堂が独自にアレンジした作品です。開発は任天堂情報開発本部(Nintendo EAD)とインテリジェントシステムズで、Maxisのライセンスのもと任天堂が発売しました。日本では1991年4月26日、北米では1991年8月23日、欧州では1992年9月24日に発売されています。
街の問題を知らせに現れる相談役Dr. Wright、災害として現れるクッパ、人口50万人の大都市に贈られるマリオ像など、PC版にない要素が加わりました。音楽はSoyo Oka氏が担当しています。
全世界で198万本、うち日本で90万本を売り上げました。1996年8月にはサテラビュー向けに『BS SimCity Machizukuri Taikai』が配信されています。Wiiのバーチャルコンソールでも配信されましたが、2013年1月2日の時点で購入できなくなっていました。1
タイトルと発売情報
| 地域 | パッケージ表記 | 機種 | 発売日 | 発売元 | 出典 |
|---|---|---|---|---|---|
| JP | SimCity | スーパーファミコン | 1991年4月26日 | Nintendo | 1 |
| JP | BS SimCity Machizukuri Taikai | スーパーファミコン | 1996年8月 | Nintendo | 1 |
| NA | SimCity | スーパーファミコン | 1991年8月23日 | Nintendo | 1 |
| EU | SimCity | スーパーファミコン | 1992年9月24日 | Nintendo | 1 |
別名: BS SimCity Machizukuri Taikai JP1
各地域のパッケージ

JP SimCity 
NA SimCity 
EU SimCity
パッケージ画像の権利は各発売元に帰属し、版の識別のために掲載しています。画像出典:libretro-thumbnails。
海外版・移植版の違い
評価
スーパーファミコン版は全世界で198万本(日本で90万本)を売り上げ、ミリオンセラーとして「Player's Choice」に選ばれました。ファミ通のクロスレビューは9・8・9・7点、Mean Machinesは94%でした。1
出典
確認日:2026-10-13本文確認日:2026-10-13
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