Crash Bandicoot es un juego de plataformas desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation. Salió en Norteamérica el 9 de septiembre de 1996, en Europa en noviembre y en Japón en diciembre de ese año.
Andy Gavin y Jason Rubin idearon el juego durante un viaje en coche de Boston a Los Ángeles en 1994. El desarrollo empezó en octubre de 1994 con un presupuesto de 1,7 millones de dólares y duró 18 meses. El protagonista se llamó provisionalmente «Willy the Wombat» hasta que, antes del E3 de 1996, pasó a llamarse Crash Bandicoot, un nombre que viene de su costumbre de romper cajas. La máscara Aku Aku se creó como alternativa de pocos polígonos a un escudo translúcido propuesto por Mark Cerny.
En Japón le fue especialmente bien: en mayo de 1997 se convirtió en el primer juego no japonés en recibir allí un Gold Prize por superar las 500 000 copias vendidas.1
Nombres y lanzamientos
| Región | Título en la caja | Plataforma | Fecha | Editora | Fuente |
|---|---|---|---|---|---|
| EU | Crash Bandicoot | PlayStation | 8 de noviembre de 1996 | Sony Computer Entertainment | 1 |
| NA | Crash Bandicoot | PlayStation | 9 de septiembre de 1996 | Sony Computer Entertainment | 1 |
| JP | クラッシュ・バンディクー | PlayStation | diciembre de 1996 | Sony Computer Entertainment | 2 |
| JP | クラッシュ・バンディクー | PlayStation | 28 de mayo de 1998 | Sony Computer Entertainment | 1 |
| JP | クラッシュ・バンディクー | PlayStation | 12 de octubre de 2001 | Sony Computer Entertainment | 1 |
| NA | Crash Bandicoot | PlayStation 3 | 4 de diciembre de 2006 | Sony Computer Entertainment | 1 |
También conocido como: クラッシュ・バンディクー JP2Willy the Wombat WW1
Portadas por región

EU Crash Bandicoot 
NA Crash Bandicoot 
JP クラッシュ・バンディクー
Portadas © sus editoras; se muestran para identificar cada edición. Escaneos: libretro-thumbnails.
Diferencias entre versiones
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DificultadPS1 (JP)
A petición de Sony Japón, la versión japonesa es más fácil: se acortó «The High Road», se cambió el tamaño de las plataformas de «Upstream» y «Up the Creek», y las máscaras Aku Aku muestran pistas.1
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ContenidoPS1 (JP)
La versión japonesa intercambia el orden de dos niveles, quita el sistema de contraseñas de la versión occidental, llama «manzanas» a las frutas Wumpa y sube la vida del jefe Papu Papu de 3 a 5 golpes.2
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GráficosPS1 (JP)
En Japón se quitaron las letras latinas y se modificó una pantalla en la que caían cajas sobre Crash después de que unos niños japoneses dijeran que les molestaba; Andy Gavin también retocó la cara de Crash para convencer a Sony Japón.1
Recepción
La crítica elogió los gráficos y el sonido, pero criticó su linealidad y la cámara fija (80% en GameRankings). Se distribuyeron 4,49 millones de copias hasta febrero de 1999, y fue el primer juego no japonés en recibir un Gold Prize en Japón.1
En listas
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13Texto revisado: 2026-10-13
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