Crash Bandicoot: todas las diferencias entre versiones
5 diferencias documentadas entre las ediciones de Crash Bandicoot, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | PS1 (JP) | All versions |
|---|---|---|
| Dificultad | 1 | 0 |
| Contenido | 1 | 1 |
| Gráficos | 1 | 0 |
| Audio | 1 | 0 |
Diferencias entre versiones
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DificultadPS1 (JP)
A petición de Sony Japón, la versión japonesa es más fácil: se acortó «The High Road», se cambió el tamaño de las plataformas de «Upstream» y «Up the Creek», y las máscaras Aku Aku muestran pistas.1
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ContenidoPS1 (JP)
La versión japonesa intercambia el orden de dos niveles, quita el sistema de contraseñas de la versión occidental, llama «manzanas» a las frutas Wumpa y sube la vida del jefe Papu Papu de 3 a 5 golpes.2
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GráficosPS1 (JP)
En Japón se quitaron las letras latinas y se modificó una pantalla en la que caían cajas sobre Crash después de que unos niños japoneses dijeran que les molestaba; Andy Gavin también retocó la cara de Crash para convencer a Sony Japón.1
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AudioPS1 (JP)
Parte de la música cambia en la versión japonesa, como la de la ronda de bonificación de Tawna y algunos temas de jefes.2
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ContenidoAll versions
El nivel eliminado «Stormy Ascent» siguió en el disco y se podía alcanzar con un GameShark; más tarde se recreó para el remake N. Sane Trilogy.1
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13