Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back — платформер для PlayStation, который сделала Naughty Dog, а выпустила Sony Computer Entertainment. В Северной Америке игра вышла 6 ноября 1997 года, в Европе — 5 декабря 1997 года, в Японии — 18 декабря 1997 года. Режиссёром и сценаристом был Джейсон Рубин, продюсером — Марк Черни, а Энди Гэвин написал движок GOOL 2, который, по имеющимся данным, работал втрое быстрее движка первой части.
Разработка началась в октябре 1996 года и заняла около 13 месяцев при бюджете 2 000 000 долларов. Сестру Крэша Коко придумали отчасти потому, что японское отделение Sony смущал образ Тауны.
Региональные версии различаются заметнее обычного. PAL-версия работает на 25 кадрах в секунду, поэтому скорость Крэша и некоторые тайминги другие, а языков в ней пять. В японской версии кристаллы называются Power Stones, подсказки Аку-Аку озвучены, есть своя заглавная песня и вибрация DualShock, а одну анимацию гибели заменили. К апрелю 1998 года в Японии продали около 800 000 копий — рекорд для неяпонской игры.12
Названия и релизы
| Регион | Название на коробке | Платформа | Дата | Издатель | Ист. |
|---|---|---|---|---|---|
| NA | Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back | PlayStation | 6 ноября 1997 | Sony Computer Entertainment | 1 |
| EU | Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back | PlayStation | 5 декабря 1997 | Sony Computer Entertainment | 1 |
| JP | クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲!Kurasshu Bandikū Tsū: Korutekkusu no Gyakushū! | PlayStation | 18 декабря 1997 | Sony Computer Entertainment | 2 |
| NA | Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back | PlayStation | 30 августа 1998 | Sony Computer Entertainment | 1 |
| EU | Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back | PlayStation | 1999 | Sony Computer Entertainment | 1 |
| EU | Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back | PlayStation 3 | 26 июля 2007 | Sony Computer Entertainment | 1 |
| NA | Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back | PlayStation 3 | 10 января 2008 | Sony Computer Entertainment | 1 |
Другие названия: クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! JP2Kurasshu Bandikū Tsū: Korutekkusu no Gyakushū! JP2
Обложки изданий

EU Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back 
NA Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
Обложки © издатели игр, показаны, чтобы различать издания. Сканы: libretro-thumbnails.
Отличия версий
-
ТекстPS1 (EU)
В PAL-версии на титульном экране появилось меню языков (английский, французский, немецкий, испанский и итальянский) с полной озвучкой, а оставшееся в американском меню паузы имя босса «Taz Tiger» исправили на «Tiny».3
-
ГеймплейPS1 (EU)
Из-за перехода на 25 кадров в секунду в PAL-версии Крэш бегает чуть быстрее и прыгает выше, фитили TNT короче, некоторых лаборантов легче обойти, а увеличенный радиус удара сверху избавляет от застревания в штабелях запертых ящиков.3
-
ЦензураPS1 (JP)
В японской версии заменили анимацию гибели, в которой Крэша расплющивает: она напоминала об убийствах в Кобе 1997 года.2
Восприятие
Средний балл на GameRankings — 89%. К февралю 1999 года по миру отгрузили 4,08 миллиона копий, а к декабрю 2007 года в США продали 3,78 миллиона, в Японии — 1,3 миллиона. Игра обошла первую Crash Bandicoot и стала самой продаваемой неяпонской игрой в Японии.1
В подборках
Источники
Проверено: 2026-10-13Текст проверен: 2026-10-13
Нашли ошибку? Напишите на atlas@old-games.net.