ライブ・ア・ライブ

海外名:Live A Liveスーパーファミコン、Wii U、ニンテンドー3DS1994年

  1. JP1994
  2. NA—
  3. EU—
  4. RU—

『ライブ・ア・ライブ』のスーパーファミコン版は日本でのみ発売され、海外版は出ませんでした。海外では有志グループAeon Genesisの英語翻訳で知られ、2022年のHD-2Dリメイクで初めて世界発売されましたが、本サイトではリメイクを別作品として扱います。

『ライブ・ア・ライブ』は、スクウェアが1994年9月2日にスーパーファミコンで発売したロールプレイングゲームです。Takashi Tokitaの初ディレクション作品で、作曲のYoko Shimomuraにとってはスクウェア入社後初の大規模な作曲作品でした。小学館との共同企画で、7人の漫画家が各シナリオの主人公をデザインしており、Gosho Aoyama、Yoshinori Kobayashi、Yumi Tamuraらが参加しています。

原始編、幕末編、功夫編、西部編、現代編、近未来編、SF編の7つのシナリオをクリアすると、中世編と、すべての物語をつなぐ最終編が開きます。タイトルロゴは2つ目の「LIVE」が反転しており、「EVIL」と読める仕掛けです。

販売本数は27万本にとどまり、当時は不振とされました。12

タイトルと発売情報

地域パッケージ表記機種発売日発売元出典
JP ライブ・ア・ライブRaibu A Raibu スーパーファミコン 1994年9月2日 Square 1
JP ライブ・ア・ライブRaibu A Raibu Wii U 2015年6月 Square Enix 2
JP ライブ・ア・ライブRaibu A Raibu ニンテンドー3DS 2016年11月28日 Square Enix 2

別名: Raibu A Raibu JP2LIVE A LIVE JP2

各地域のパッケージ

  • 『ライブ・ア・ライブ』日本版のパッケージ
    JP ライブ・ア・ライブ

パッケージ画像の権利は各発売元に帰属し、版の識別のために掲載しています。画像出典:libretro-thumbnails。

翻訳

  • 英語 有志翻訳

    Aeon Genesisスーパーファミコン · Japanese version公開済み

    スーパーファミコン版の非公式英語翻訳を、有志翻訳グループのAeon Genesisが制作しました。1

おすすめの版

スーパーファミコン版は日本語版のみで、正規の配信は日本のバーチャルコンソールだけでした。2022年のSwitch版(2023年にPS4・PS5・Windows)のHD-2Dリメイクは別作品です。1

評価

販売本数27万本で、人気シリーズの新作と発売時期が重なったこともあり、当時は失敗作とみなされました。独特のゲーム性と物語の構成は評価された一方、ボリュームの少なさが指摘されました。1

この作品を含む特集

出典

  1. 1en.wikipedia.org
  2. 2ja.wikipedia.org
  3. 3store.steampowered.com

確認日:2026-10-13本文確認日:2026-10-13

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