『ライブ・ア・ライブ』は、スクウェアが1994年9月2日にスーパーファミコンで発売したロールプレイングゲームです。Takashi Tokitaの初ディレクション作品で、作曲のYoko Shimomuraにとってはスクウェア入社後初の大規模な作曲作品でした。小学館との共同企画で、7人の漫画家が各シナリオの主人公をデザインしており、Gosho Aoyama、Yoshinori Kobayashi、Yumi Tamuraらが参加しています。
原始編、幕末編、功夫編、西部編、現代編、近未来編、SF編の7つのシナリオをクリアすると、中世編と、すべての物語をつなぐ最終編が開きます。タイトルロゴは2つ目の「LIVE」が反転しており、「EVIL」と読める仕掛けです。
タイトルと発売情報
| 地域 | パッケージ表記 | 機種 | 発売日 | 発売元 | 出典 |
|---|---|---|---|---|---|
| JP | ライブ・ア・ライブRaibu A Raibu | スーパーファミコン | 1994年9月2日 | Square | 1 |
| JP | ライブ・ア・ライブRaibu A Raibu | Wii U | 2015年6月 | Square Enix | 2 |
| JP | ライブ・ア・ライブRaibu A Raibu | ニンテンドー3DS | 2016年11月28日 | Square Enix | 2 |
別名: Raibu A Raibu JP2LIVE A LIVE JP2
各地域のパッケージ

JP ライブ・ア・ライブ
パッケージ画像の権利は各発売元に帰属し、版の識別のために掲載しています。画像出典:libretro-thumbnails。
翻訳
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英語 有志翻訳
Aeon Genesisスーパーファミコン · Japanese version公開済み
スーパーファミコン版の非公式英語翻訳を、有志翻訳グループのAeon Genesisが制作しました。1
おすすめの版
スーパーファミコン版は日本語版のみで、正規の配信は日本のバーチャルコンソールだけでした。2022年のSwitch版(2023年にPS4・PS5・Windows)のHD-2Dリメイクは別作品です。1
評価
販売本数27万本で、人気シリーズの新作と発売時期が重なったこともあり、当時は失敗作とみなされました。独特のゲーム性と物語の構成は評価された一方、ボリュームの少なさが指摘されました。1
この作品を含む特集
出典
確認日:2026-10-13本文確認日:2026-10-13
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