Dig Dug

También conocido como: ディグダグ, Digudagu, ARCADE GAME SERIES: DIG DUGArcade, Otra, MSX, NES +101982

  1. JP1982
  2. NA1982
  3. EU1982
  4. RU—

¿Está Dig Dug en español? Solo en parte: el juego casi no tiene texto, y la edición de Steam ARCADE GAME SERIES: DIG DUG incluye el español de España entre sus idiomas. El título fue el mismo en todas las regiones (ディグダグ en Japón).

Dig Dug es un arcade que Namco lanzó en Japón en 1982; Atari, Inc. lo llevó a Norteamérica en abril de ese año. Lo diseñó Masahisa Ikegami con ayuda de Shigeru Yokoyama, creador de Galaga, y los sprites los dibujó Hiroshi "Mr. Dotman" Ono. Namco lo vendió como un "juego estratégico de excavación": el protagonista abre túneles y derrota a los Pookas y a los Fygars, que escupen fuego, inflándolos con una bomba o aplastándolos con rocas.

Fue el primer proyecto de videojuegos de la compositora Yuriko Keino. Como no era posible un sonido de pasos realista, compuso una melodía corta que suena solo mientras el héroe se mueve. Más tarde el personaje recibió el nombre de Taizo Hori, un juego de palabras con el japonés "horitai zo" ("quiero excavar"), y en la serie Mr. Driller pasó a ser el padre de Susumu Hori.

El juego inició una moda de juegos de excavación, entre ellos Mr. Do! (1982). La versión de Famicom llegó a Japón el 4 de junio de 1985.12

Nombres y lanzamientos

RegiónTítulo en la cajaPlataformaFechaEditoraFuente
EU Dig Dug Arcade 19 de abril de 1982 Namco 1
NA Dig Dug Arcade abril de 1982 Atari, Inc. 1
JP ディグダグDigudagu Arcade 1982 Namco 2
NA Dig Dug Otra octubre de 1983 Atari, Inc. 1
NA Dig Dug MS-DOS diciembre de 1984 — 1
JP ディグダグ MSX 1984 Namco 2
JP ディグダグDigudagu NES 4 de junio de 1985 Namco 2
NA Dig Dug Otra 15 de mayo de 1986 Atari Corporation 1
JP ディグダグ Famicom Disk System 20 de julio de 1990 Namco 1
NA Dig Dug Game Boy septiembre de 1992 — 1
JP ディグダグ X68000 24 de febrero de 1995 — 1
JP ディグダグ Game Boy Advance 21 de mayo de 2004 Nintendo 2
WW Dig Dug Xbox 360 2006 Namco 1
JP ディグダグ Wii 2008 Namco 1
WW ARCADE GAME SERIES: DIG DUG Windows 19 de abril de 2016 Bandai Namco Entertainment 3
WW Arcade Archives DIG DUG Switch 2022 Hamster 1

También conocido como: ディグダグ JP2Digudagu JP2ARCADE GAME SERIES: DIG DUG WW3

Portadas por región

  • Portada de Dig Dug, edición de Europa
    EU Dig Dug

Portadas © sus editoras; se muestran para identificar cada edición. Escaneos: Wikipedia.

Diferencias entre versiones

  • CorrecciónArcade (early boards)Arcade (later revision)

    Las primeras placas arcade tenían errores: una ronda podía no terminar tras ciertas muertes con roca, Fygar dejaba de moverse desde la ronda 126 y Pooka se quedaba congelado en forma de ojos desde la 136. Una revisión posterior corrigió varios de ellos, y es la que usa Arcade Archives.2

  • CorrecciónArcadelater Atari release

    El arcade tiene 255 rondas; en la 256, un desbordamiento de 8 bits genera un Pooka que mata al jugador al instante. Un lanzamiento posterior de Atari corrigió el fallo para que se pueda jugar sin fin.1

  • JugabilidadFamicom

    En la versión de Famicom, tocar a un Pooka mientras atraviesa la tierra en forma de ojos ya no cuesta una vida.2

Todas las diferencias (6)

Traducciones

¿Dig Dug está en español?

Solo la interfaz (menús)

Solo en parte: el juego casi no tiene texto, y la edición de Steam ARCADE GAME SERIES: DIG DUG incluye el español de España entre sus idiomas.3

Dónde jugar legalmente hoy

Recepción

Dig Dug fue el segundo arcade más taquillero de 1982 en Japón, detrás de Pole Position, también de Namco. En Norteamérica, Atari vendió 22.228 máquinas a finales de 1982 por 46.300.000 dólares. La edición Famicom Mini de 2004 vendió 58.572 copias y la de Xbox Live Arcade 222.240 copias hasta 2011.1

Fuentes

  1. 1en.wikipedia.org
  2. 2ja.wikipedia.org
  3. 3store.steampowered.com

Comprobado: 2026-10-13Texto revisado: 2026-10-13

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