Space Invaders es el matamarcianos arcade de 1978 que Tomohiro Nishikado diseñó y programó para Taito. Se inspiró en Breakout, Gun Fight y las galerías de tiro electromecánicas, y el título provisional era Space Monsters. Los invasores, con formas de pulpo, cangrejo y calamar, salieron de un dibujo que hizo a partir de La guerra de los mundos de H. G. Wells. Los alienígenas aceleran a medida que se destruyen, un efecto del hardware que se mantuvo como parte del juego.
A finales de 1978 había más de 100.000 máquinas instaladas en Japón, y Midway distribuyó el juego en Norteamérica bajo licencia para cubrir la demanda. La historia de que provocó una escasez de monedas de 100 yenes resultó ser un mito: el numismático Mark Fox comprobó que la producción de la Casa de la Moneda japonesa no cambió.
La versión de Atari 2600 de 1980 se convirtió en el primer gran vendeconsolas, y en 1985 llegó una versión de Famicom en Japón. Las primeras máquinas eran en blanco y negro con celofán de colores.123
Nombres y lanzamientos
| Región | Título en la caja | Plataforma | Fecha | Editora | Fuente |
|---|---|---|---|---|---|
| JP | T.T.スペースインベーダー・カラー | Arcade | diciembre de 1978 | Taito | 2 |
| JP | スペースインベーダーSupēsu Inbēdā | Arcade | 1978 | Taito | 2 |
| NA | Space Invaders | Arcade | 1978 | Midway | 1 |
| NA | Space Invaders | Otra | 10 de marzo de 1980 | — | 1 |
| JP | スペースインベーダーSupēsu Inbēdā | NES | 17 de abril de 1985 | — | 1 |
| JP | スペースインベーダー | Otra | junio de 1985 | — | 1 |
| JP | スペースインベーダー The Original Game | Wii | 16 de septiembre de 2008 | — | 2 |
| WW | Space Invaders | iOS | 27 de febrero de 2009 | — | 1 |
| WW | Arcade Archives Space Invaders | Switch | 25 de diciembre de 2025 | Hamster | 3 |
También conocido como: スペースインベーダー JP2Supēsu Inbēdā JP2T.T. Space Invaders JP2Space Invaders M JP2
Portadas por región

JP T.T.スペースインベーダー・カラー
Portadas © sus editoras; se muestran para identificar cada edición. Escaneos: Wikipedia.
Diferencias entre versiones
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GráficosArcade (Taito/Midway, early)Arcade (later)
Las primeras máquinas de Taito y Midway tenían pantalla en blanco y negro con tiras de celofán naranja y verde; después, en Japón se usó celofán arcoíris, y más tarde un monitor en color con superposición electrónica.1
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CorrecciónArcade (TV/SV/CV revisions)Arcade (Midway)
Taito revisó el programa varias veces: las versiones posteriores corrigieron fallos, quitaron el diagnóstico, añadieron marcadores de cinco cifras y, en el juego CV, color por hardware. La versión de Midway es casi idéntica a la revisión SV 2, pero no muestra el copyright de Taito en la pantalla de título.4
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JugabilidadAtari 2600
La versión de Atari 2600 tiene 36 invasores en seis filas de seis en lugar de 55 en cinco filas de once, y el hardware impide el disparo Nagoya y la bonificación arcoíris.2
Recepción
A finales de 1978 había más de 100.000 máquinas instaladas en Japón y unas 750.000 en todo el mundo a finales de 1979, y el juego recaudó más de 1.000 millones de dólares hasta 1979. La versión de Atari 2600 vendió más de un millón de copias en su primer año y fue el primer gran vendeconsolas de esa máquina.1
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13Texto revisado: 2026-10-13
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