『バブルボブル』は三辻富貴朗がデザインし、君島正が音楽を担当したタイトーのアーケードゲームで、1986年6月16日に稼働を始めました。三辻は女性やカップルにも遊んでもらえるゲームを目指し、100以上のアイデアを出した末に泡を選んだといいます。敵キャラクターの一部は、同社の『チャックンポップ』(1984年)から持ち込まれました。
2匹のドラゴンが泡で敵を閉じ込めて割りながら全100面を進み、さらわれた恋人を助け出します。マルチエンディングを採用した初期の作品のひとつで、二人で一緒にクリアしたときだけ「ハッピーエンド」が見られます。20面、30面、40面にミスなしで到達すると、暗号のヒントが書かれた秘密の部屋に入れます。
その後、1987年のディスクシステム版や欧州のパソコン版、1988年のNES版など、数多くの機種に移植されました。1996年にタイトーはソースコードが失われたと明かしており、後の家庭用版はアーケード基板を解析して作られています。1
タイトルと発売情報
| 地域 | パッケージ表記 | 機種 | 発売日 | 発売元 | 出典 |
|---|---|---|---|---|---|
| JP | バブルボブルBaburu Boburu | アーケード | 1986年6月16日 | Taito | 1 |
| JP | バブルボブルBaburu Boburu | ディスクシステム | 1987年10月30日 | Taito | 2 |
| JP | ファイナルバブルボブル | セガ・マスターシステム | 1988年7月 | — | 1 |
| JP | バブルボブル | X68000 | 1990年3月9日 | — | 1 |
| JP | Classic Bubble Bobble | ゲームボーイ | 1990年12月7日 | — | 1 |
| JP | バブルボブル | Wii | 2007年11月23日 | — | 3 |
| JP | アーケードアーカイブス バブルボブル | プレイステーション4 | 2016年1月29日 | Hamster | 3 |
| NA | Bubble Bobble | アーケード | 1986年10月 | Romstar | 1 |
| EU | Bubble Bobble | アーケード | 1986年10月 | Electrocoin Automatics | 1 |
| EU | Bubble Bobble | ZX Spectrum | 1987年10月 | — | 1 |
| NA | Bubble Bobble | ファミコン | 1988年11月30日 | — | 2 |
| EU | Bubble Bobble | ファミコン | 1990年10月26日 | — | 2 |
| WW | Arcade Archives BUBBLE BOBBLE | Switch | 2022年12月29日 | Hamster | 4 |
別名: Baburu Boburu JP3Final Bubble Bobble JP1ファイナルバブルボブル JP3Classic Bubble Bobble WW1
各地域のパッケージ

NA Bubble Bobble 
EU Bubble Bobble
パッケージ画像の権利は各発売元に帰属し、版の識別のために掲載しています。画像出典:libretro-thumbnails。
海外版・移植版の違い
いま合法的に遊べる場所
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Arcade Archives 購入
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PlayStation Store 購入
評価
『ゲームマシン』誌の1986年10月のランキングでは、国内のテーブル型筐体で第2位に入りました。英国では1987年4月から6月まで最も稼いだアーケードゲームとなり、C64版は『Zzap!64』誌で97%、NES版は『EGM』誌で40点満点中31点を獲得しています。1
出典
- 1en.wikipedia.org
- 2tcrf.net
- 3ja.wikipedia.org
- 4arcadearchives.com
- 5en.wikipedia.org
- 6nintendo.com
- 7store.playstation.com
- 8ja.wikipedia.org
確認日:2026-10-13本文確認日:2026-10-13
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