Xenogears

También conocido como: ゼノギアス, Xenogears ゼノギアスPlayStation, PlayStation 3, PSP1998

  1. JP1998
  2. NA1998
  3. EU—
  4. RU—

¿Está Xenogears en español? No de forma oficial: el juego nunca salió en territorios PAL, así que no tuvo versión en español, aunque varios grupos de fans lo tradujeron. En Japón se llamó ゼノギアス.

Xenogears es un juego de rol que Square lanzó para PlayStation en Japón el 11 de febrero de 1998 y en Norteamérica el 20 de octubre de 1998. El director Tetsuya Takahashi y Kaori Tanaka propusieron primero la idea para Final Fantasy VII, pero se consideró demasiado oscura y compleja para una fantasía y acabó desarrollándose por separado. Un equipo de treinta personas lo hizo en unos dos años, con música de Yasunori Mitsuda. Su tema final, Small Two of Pieces, fue el primer tema de cierre con letra en un juego desarrollado por Square.

Los personajes también combaten en Gears, enormes robots humanoides que consumen combustible en lugar de puntos de acción. Square estuvo a punto de no publicar la versión en inglés por sus temas religiosos, y Xenogears nunca llegó a Europa.

Weekly Famitsu contó 891 675 copias vendidas en Japón en 1998. No alcanzar el millón previsto llevó a cancelar la secuela planeada.12

Nombres y lanzamientos

RegiónTítulo en la cajaPlataformaFechaEditoraFuente
JP ゼノギアス PlayStation 11 de febrero de 1998 Square 2
NA Xenogears PlayStation 20 de octubre de 1998 Square Electronic Arts 1
JP ゼノギアス PlayStation 30 de noviembre de 2000 Square 2
JP Xenogears ゼノギアス PlayStation 20 de diciembre de 2001 Square 2
NA Xenogears PlayStation diciembre de 2003 — 1
JP ゼノギアス PlayStation 3 25 de junio de 2008 — 2
NA Xenogears PlayStation 3 22 de febrero de 2011 — 1

También conocido como: ゼノギアス JP2Xenogears ゼノギアス JP2

Portadas por región

  • Portada de Xenogears, edición de Norteamérica
    NA Xenogears
  • Portada de ゼノギアス, edición de Japón
    JP ゼノギアス

Portadas © sus editoras; se muestran para identificar cada edición. Escaneos: libretro-thumbnails.

Diferencias entre versiones

  • TextoNA

    Square estuvo a punto de no lanzar el juego en inglés por sus temas religiosos. El traductor Richard Honeywood tuvo que ajustar referencias como la idea de «matar a Dios» del final, sin traicionar la premisa original.1

  • Contenidoall

    En todas las versiones, el segundo disco se cuenta sobre todo mediante narración: Tetsuya Takahashi explicó que el equipo, con poca experiencia, no pudo terminar todo lo planeado en dos años y tuvo que comprimir la segunda mitad.1

Traducciones

¿Xenogears está en español?

Solo traducción de fans

No hay versión oficial en español, porque Xenogears nunca salió en territorios PAL; existen traducciones hechas por fans.3

  • Español De fans

    —PlayStationPublicada

    Según la Wikipedia en español, varios equipos de fans tradujeron el juego al español; nunca se vendió una versión en español en tiendas.3

  • Inglés Oficial

    Square Electronic Arts (translator Richard Honeywood)1998PlayStation · Japanese versionPublicada · completa

    Traducción oficial al inglés para Norteamérica (Square Electronic Arts, 1998), primer gran proyecto de Richard Honeywood, que la definió como uno de los más complicados de su carrera.1

Recepción

Xenogears distribuyó 1,19 millones de copias hasta marzo de 2003: 910 000 en Japón y 280 000 en el resto del mundo. Tiene 84/100 en Metacritic y 91 % en GameRankings; Famitsu le dio 31/40 e IGN, 9,5/10.1

En listas

Fuentes

  1. 1en.wikipedia.org
  2. 2ja.wikipedia.org
  3. 3es.wikipedia.org
  4. 4ja.wikipedia.org

Comprobado: 2026-10-13Texto revisado: 2026-10-13

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