Xenogears es un juego de rol que Square lanzó para PlayStation en Japón el 11 de febrero de 1998 y en Norteamérica el 20 de octubre de 1998. El director Tetsuya Takahashi y Kaori Tanaka propusieron primero la idea para Final Fantasy VII, pero se consideró demasiado oscura y compleja para una fantasía y acabó desarrollándose por separado. Un equipo de treinta personas lo hizo en unos dos años, con música de Yasunori Mitsuda. Su tema final, Small Two of Pieces, fue el primer tema de cierre con letra en un juego desarrollado por Square.
Los personajes también combaten en Gears, enormes robots humanoides que consumen combustible en lugar de puntos de acción. Square estuvo a punto de no publicar la versión en inglés por sus temas religiosos, y Xenogears nunca llegó a Europa.
Weekly Famitsu contó 891 675 copias vendidas en Japón en 1998. No alcanzar el millón previsto llevó a cancelar la secuela planeada.12
Nombres y lanzamientos
| Región | Título en la caja | Plataforma | Fecha | Editora | Fuente |
|---|---|---|---|---|---|
| JP | ゼノギアス | PlayStation | 11 de febrero de 1998 | Square | 2 |
| NA | Xenogears | PlayStation | 20 de octubre de 1998 | Square Electronic Arts | 1 |
| JP | ゼノギアス | PlayStation | 30 de noviembre de 2000 | Square | 2 |
| JP | Xenogears ゼノギアス | PlayStation | 20 de diciembre de 2001 | Square | 2 |
| NA | Xenogears | PlayStation | diciembre de 2003 | — | 1 |
| JP | ゼノギアス | PlayStation 3 | 25 de junio de 2008 | — | 2 |
| NA | Xenogears | PlayStation 3 | 22 de febrero de 2011 | — | 1 |
También conocido como: ゼノギアス JP2Xenogears ゼノギアス JP2
Portadas por región

NA Xenogears 
JP ゼノギアス
Portadas © sus editoras; se muestran para identificar cada edición. Escaneos: libretro-thumbnails.
Diferencias entre versiones
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TextoNA
Square estuvo a punto de no lanzar el juego en inglés por sus temas religiosos. El traductor Richard Honeywood tuvo que ajustar referencias como la idea de «matar a Dios» del final, sin traicionar la premisa original.1
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Contenidoall
En todas las versiones, el segundo disco se cuenta sobre todo mediante narración: Tetsuya Takahashi explicó que el equipo, con poca experiencia, no pudo terminar todo lo planeado en dos años y tuvo que comprimir la segunda mitad.1
Traducciones
¿Xenogears está en español?
Solo traducción de fans
No hay versión oficial en español, porque Xenogears nunca salió en territorios PAL; existen traducciones hechas por fans.3
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Español De fans
—PlayStationPublicada
Según la Wikipedia en español, varios equipos de fans tradujeron el juego al español; nunca se vendió una versión en español en tiendas.3
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Inglés Oficial
Square Electronic Arts (translator Richard Honeywood)1998PlayStation · Japanese versionPublicada · completa
Traducción oficial al inglés para Norteamérica (Square Electronic Arts, 1998), primer gran proyecto de Richard Honeywood, que la definió como uno de los más complicados de su carrera.1
Recepción
Xenogears distribuyó 1,19 millones de copias hasta marzo de 2003: 910 000 en Japón y 280 000 en el resto del mundo. Tiene 84/100 en Metacritic y 91 % en GameRankings; Famitsu le dio 31/40 e IGN, 9,5/10.1
En listas
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13Texto revisado: 2026-10-13
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