Ms. Pac-Man es un juego de laberintos desarrollado por General Computer Corporation (GCC) y lanzado por Midway en los salones recreativos de Norteamérica en febrero de 1982. GCC la fundaron en 1981 los estudiantes del MIT Kevin Curran y Doug Macrae, y el juego nació como un clon no oficial de Pac-Man llamado Crazy Otto. Un acuerdo con Atari por Super Missile Attack les impedía vender kits de conversión sin permiso del fabricante, así que presentaron el juego terminado a Midway. Namco cobró por cada máquina las mismas regalías que por Pac-Man.
Frente a Pac-Man, añade cuatro laberintos con colores alternos, frutas que rebotan, fantasmas menos predecibles y tres escenas de intermedio; el fantasma naranja se llama Sue en lugar de Clyde.
El arcade nunca salió en Japón, donde se conoció gracias a recopilaciones como Namco Museum Vol. 3 y Namco History Vol. 3. En agosto de 2019 AtGames adquirió las regalías de GCC y Bandai Namco la demandó; el caso se archivó el 27 de octubre de 2020 con términos confidenciales.12
Nombres y lanzamientos
| Región | Título en la caja | Plataforma | Fecha | Editora | Fuente |
|---|---|---|---|---|---|
| NA | Ms. Pac-Man | Arcade | febrero de 1982 | Midway | 1 |
| NA | Ms. Pac-Man | Otra | febrero de 1983 | Atari, Inc. | 1 |
| NA | Ms. Pac-Man | Otra | 15 de mayo de 1986 | Atari, Inc. | 1 |
| NA | Ms. Pac-Man | NES | mayo de 1990 | Tengen | 1 |
| NA | Ms. Pac-Man | Mega Drive | julio de 1991 | Tengen | 1 |
| NA | Ms. Pac-Man | NES | noviembre de 1993 | Namco | 1 |
| NA | Ms. Pac-Man | Super Nintendo | 11 de noviembre de 1996 | Namco | 1 |
| JP | ナムコヒストリー VOL.3 | Windows | 9 de junio de 1998 | — | 2 |
| WW | Ms. Pac-Man | Xbox 360 | 9 de enero de 2007 | Namco Bandai Games | 1 |
| WW | Ms. Pac-Man | iOS | 11 de julio de 2008 | Namco Bandai Games | 1 |
| WW | ARCADE GAME SERIES: Ms. PAC-MAN | Windows | 19 de abril de 2016 | Bandai Namco Entertainment | 3 |
También conocido como: Crazy Otto NA1Pac-Woman NA1Miss Pac-Man NA1Mrs. Pac-Man NA1Mizu Pakkuman JP2
Portadas por región

NA Ms. Pac-Man
Portadas © sus editoras; se muestran para identificar cada edición. Escaneos: Wikipedia.
Diferencias entre versiones
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TítuloCrazy Otto (prototype)Arcade (NA)
El juego empezó como Crazy Otto, el kit de mejoras de GCC para Pac-Man. Tras la compra de Midway, el nombre de la protagonista pasó de Miss a Mrs. y luego a Ms. en las 72 horas de producción.1
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GráficosCrazy Otto (prototype)Arcade (NA)
A Masaya Nakamura, presidente de Namco, le gustó el personaje, pero pidió que le quitaran el pelo.1
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ContenidoPac-Man Museum+Arcade Archives Pac-Land (2022)
Desde el lanzamiento de Pac-Land en Arcade Archives en 2022, Ms. Pac-Man fue sustituida por Pac-Mom en los juegos donde aparecía, y no está incluida en Pac-Man Museum+.2
Traducciones
¿Ms. Pac-Man está en español?
Solo la interfaz (menús)
Solo en parte: el juego casi no tiene texto, y la edición de Steam ARCADE GAME SERIES: Ms. PAC-MAN incluye el español de España entre sus idiomas de interfaz.3
Dónde jugar legalmente hoy
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Steam Compra
Recepción
Hacia 1988 se habían vendido 125.000 máquinas de Ms. Pac-Man, y en 1987 ya había recaudado 1.200 millones de dólares. Cash Box y AMOA la nombraron el arcade más taquillero de 1982, la versión de Genesis vendió más de un millón de copias en Estados Unidos y en 2022 entró en el World Video Game Hall of Fame.1
En listas
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13Texto revisado: 2026-10-13
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