Thexder — первая игра студии Game Arts: она вышла в Японии для PC-8801mkII SR в апреле 1985 года. Её придумали Хибики Годай и Сатоси Уэсака, музыку тоже написал Годай. Игрок управляет боевым роботом, который умеет превращаться в реактивный самолёт; в облике робота он стреляет самонаводящимися лазерами и может включать щит. Название сложено из трёх игр, повлиявших на неё: Theseus, Exoa II Warroid и Grobda.
Square выпустила версию для Famicom 19 декабря 1985 года по лицензии Game Arts. В 1987 году Sierra On-Line привезла игру в Северную Америку на Apple IIGS и MS-DOS, и за пределами Японии её узнали благодаря этим версиям и версии для MSX.
В 1989 году вышло продолжение Fire Hawk: Thexder - The Second Contact, в 1995-м — ремейк Thexder 95 для Windows 95, а в 2009-м — переработка Thexder Neo от Square Enix. 26 октября 2023 года версия для PC-8801mkII SR появилась на Nintendo Switch в серии EGG Console.12
Названия и релизы
| Регион | Название на коробке | Платформа | Дата | Издатель | Ист. |
|---|---|---|---|---|---|
| JP | テグザーTeguzā | Другое | апрель 1985 | Game Arts | 1 |
| JP | テグザーTeguzā | Другое | октябрь 1985 | Game Arts | 1 |
| JP | テグザーTeguzā | Денди (NES) | 19 декабря 1985 | Square | 1 |
| JP | テグザーTeguzā | PC-98 | апрель 1986 | Game Arts | 1 |
| JP | テグザーTeguzā | MSX | 1986 | Game Arts | 1 |
| NA | Thexder | Другое | 1987 | Sierra On-Line | 1 |
| NA | Thexder | MS-DOS | 1987 | Sierra On-Line | 1 |
| EU | Thexder | Amiga | 1988 | Activision | 1 |
| NA | Thexder | Mac | 1990 | Sierra On-Line | 1 |
| JP | テグザーTeguzā | Windows | 1 ноября 2002 | D4 Enterprise | 2 |
| JP | EGGコンソール テグザー PC-8801mkIISREggu Konsōru Teguzā PC-8801mkIISR | Switch | 26 октября 2023 | D4 Enterprise | 2 |
Другие названия: テグザー JP2Teguzā JP2THEXDER JP2
Обложки изданий

JP テグザー
Обложки © издатели игр, показаны, чтобы различать издания. Сканы: Wikipedia.
Отличия версий
-
ГеймплейFamicom
В версии для Famicom от Square робот стреляет очередями из трёх круглых пуль вместо самонаводящихся лазеров, поэтому попадать сложнее, зато выстрелы больше не тратят энергию.2
-
СодержаниеFamicom
В версии для Famicom убрали рост максимальной энергии, а уровней 99 — они повторяются циклом по пять.2
-
СложностьMS-DOS (Sierra)
В PC-версии Sierra некоторые враги восстанавливают 2% энергии вместо 8%, без щита контакт с врагами отнимает энергию быстрее, а часть секретных бонусов спрятана в других местах.2
Переводы
-
Английский Официальный
Sierra On-Line1987MS-DOS · Game Arts originalВыпущен · полный
Sierra On-Line получила лицензию у Game Arts и с 1987 года выпускала игру в Северной Америке на Apple IIGS, MS-DOS и других компьютерах.1
Восприятие
К 1987 году в Японии продали более 500 000 копий, а к 1990 году по всему миру — больше миллиона. Compute! назвал версию для Apple IIGS первой настоящей аркадой на этом компьютере, The Games Machine поставил версии для Amiga 74%, а Dragon в 1991 году дал версиям для Macintosh и MS-DOS 4 звезды из 5.1
В подборках
Источники
Проверено: 2026-10-13Текст проверен: 2026-10-13
Нашли ошибку? Напишите на atlas@old-games.net.