Ghosts 'n Goblins

魔界村Аркадный автомат, Денди (NES), ZX Spectrum, Другое +131985

  1. JP1985
  2. NA1985
  3. EU1985
  4. RU—

Отдельной русской версии Ghosts 'n Goblins нет: по-русски можно настроить только интерфейс сборника Capcom Arcade Stadium, где аркадную версию продают как дополнение. В Японии игра называется 魔界村 (Makaimura), а на Западе вышла как Ghosts 'n Goblins.

Ghosts 'n Goblins — платформер Capcom, который появился в японских залах игровых автоматов 5 сентября 1985 года под названием Makaimura, а в октябре 1985 года добрался до Северной Америки и Европы. Режиссёром был Токуро Фудзивара, программистом — Тосио Арима, музыку написала Аяко Мори. Фудзивара делал игру параллельно с Commando и называл главным источником её мрачного настроения мангу Devilman. Врага Red Arremer, по рассказам, назвали в честь Аримы — уж очень он был на него похож.

Игра прославилась своей сложностью. Герой погибает от двух ударов, на каждый уровень отведено время, а после победы над Астаротом всю игру нужно пройти заново на повышенной сложности, чтобы увидеть настоящий финал. Версия для Famicom, которую программировала студия Micronics, вышла 13 июня 1986 года — это была первая игра для Famicom на картридже объёмом 128 КБ. Версия для NES разошлась тиражом 1,64 миллиона копий.

Позже аркадный оригинал переиздали в Virtual Console Arcade на Wii, а в 2021 году — в сборнике Capcom Arcade Stadium.12

Названия и релизы

РегионНазвание на коробкеПлатформаДатаИздательИст.
JP 魔界村Makaimura Аркадный автомат 5 сентября 1985 Capcom 1
NA Ghosts 'n Goblins Аркадный автомат октябрь 1985 Taito 1
EU Ghosts 'n Goblins Аркадный автомат октябрь 1985 Capcom 1
JP 魔界村Makaimura Денди (NES) 13 июня 1986 Capcom 1
EU Ghosts 'n Goblins ZX Spectrum июнь 1986 — 1
NA Ghosts 'n Goblins Денди (NES) ноябрь 1986 Capcom 1
JP 魔界村Makaimura Другое июль 1987 ASCII 2
EU Ghosts 'n Goblins Денди (NES) 23 марта 1989 Capcom 1
JP 魔界村Makaimura Другое 22 июля 1999 Bandai 2
NA Ghosts 'n Goblins Game Boy Color 20 января 2000 — 1
JP 魔界村Makaimura Game Boy Advance 21 мая 2004 Capcom 1
NA Ghosts 'n Goblins Wii 10 декабря 2007 Capcom 1
JP 魔界村Makaimura Wii 16 ноября 2010 Capcom 1
WW Ghosts 'n Goblins iOS 15 марта 2017 Capcom 1
WW Capcom Arcade Stadium Switch 18 февраля 2021 Capcom 2

Другие названия: 魔界村 JP2Makaimura JP2Capcom Arcade Stadium: Ghosts 'n Goblins WW3

Обложки изданий

  • Обложка: 魔界村, издание — Япония
    JP 魔界村

Обложки © издатели игр, показаны, чтобы различать издания. Сканы: Wikipedia.

Отличия версий

  • ГеймплейFamicom/NES

    В версии для Famicom нет бесконечного цикла, как на автомате: после второго круга игра заканчивается, хотя продолжение с титульного экрана запускает ещё более трудный заход.2

  • ГеймплейFamicom/NES

    На Famicom у боссов другие слабые места: крест не действует на Циклопа, копьё — на Дракона, а на Сатану не действуют ни копьё, ни топор.2

  • ИсправленияArcade (first release)Arcade (revision)

    В первом выпуске автомата была ошибка, позволявшая играть бесконечно по одной схеме. В исправленной версии её убрали и немного снизили сложность — именно эту ревизию воспроизводит Virtual Console Arcade на Wii.2

Все отличия (6)

Переводы

Есть ли Ghosts 'n Goblins на русском?

Только интерфейс (меню)

Частично: русского перевода самой игры нет, но сборник Capcom Arcade Stadium в Steam, где аркадную версию продают как дополнение, поддерживает русский язык интерфейса.4

Где поиграть легально сегодня

  • Steam Покупка

    Capcom Arcade Stadium:Ghosts 'n Goblins

    Arcade version

    Проверено: 2026-10-133store.steampowered.com

Восприятие

В 1986 году Ghosts 'n Goblins была девятой по сборам аркадой в США и десятой среди настольных автоматов в Японии. Версии для домашних компьютеров сделали её шестой самой продаваемой игрой 1986 года в Великобритании, а версия для NES разошлась тиражом 1,64 миллиона копий.1

В подборках

Источники

  1. 1en.wikipedia.org
  2. 2ja.wikipedia.org
  3. 3store.steampowered.com
  4. 4store.steampowered.com

Проверено: 2026-10-13Текст проверен: 2026-10-13

Нашли ошибку? Напишите на atlas@old-games.net.