Ghosts 'n Goblins: все отличия версий
6 задокументированных отличий между изданиями Ghosts 'n Goblins, у каждого есть источник. Названия, релизы и где поиграть — на основной странице игры.
Категория × версия
| Категория | Famicom/NES | Arcade (first release) | Arcade (revision) | Arcade/NES (overseas) | Commodore 64 | Commodore 16/Plus/4 | Amiga | Game Boy Color |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Геймплей | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 |
| Исправления | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Цензура | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Содержание | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
Отличия версий
-
ГеймплейFamicom/NES
В версии для Famicom нет бесконечного цикла, как на автомате: после второго круга игра заканчивается, хотя продолжение с титульного экрана запускает ещё более трудный заход.1
-
ГеймплейFamicom/NES
На Famicom у боссов другие слабые места: крест не действует на Циклопа, копьё — на Дракона, а на Сатану не действуют ни копьё, ни топор.1
-
ИсправленияArcade (first release)Arcade (revision)
В первом выпуске автомата была ошибка, позволявшая играть бесконечно по одной схеме. В исправленной версии её убрали и немного снизили сложность — именно эту ревизию воспроизводит Virtual Console Arcade на Wii.1
-
ЦензураArcade/NES (overseas)
В зарубежных версиях оружие-крест по религиозным соображениям превратили в щит.1
-
СодержаниеCommodore 64Commodore 16/Plus/4
Версия для Commodore 64 содержит только часть уровней, а её музыка заимствует мотив из прелюдии Шопена op. 28 № 20. В версии для Commodore 16/Plus/4 всего два упрощённых уровня и нет музыки.2
-
ГеймплейAmigaGame Boy Color
В версии для Amiga у игрока сразу шесть жизней, а музыка звучит только при наличии не менее 1 МБ памяти. В версии для Game Boy Color к некоторым уровням можно перейти по паролю.2
Источники
Проверено: 2026-10-13