魔界村の海外版・移植版の違い
魔界村の各版の違いを6件、出典つきでまとめました。タイトルや発売日、遊べる場所はメインページにあります。
分類×版
| 分類 | Famicom/NES | Arcade (first release) | Arcade (revision) | Arcade/NES (overseas) | Commodore 64 | Commodore 16/Plus/4 | Amiga | Game Boy Color |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゲーム性 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 |
| バグ修正 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 表現規制 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 内容 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
海外版・移植版の違い
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ゲーム性Famicom/NES
ファミコン版はアーケード版のような無限ループではなく、2周目を終えるとゲームオーバーになります。ただしタイトル画面からコンティニューすると、さらに難しい周回が始まります。1
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ゲーム性Famicom/NES
ファミコン版ではボスの弱点が変更されており、サイクロプスには十字架、ドラゴンには槍、サタンには槍と斧が効きません。1
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バグ修正Arcade (first release)Arcade (revision)
アーケード版の初期バージョンには永久パターンが可能になるバグがありました。改訂版ではこれが修正され、難易度もやや下げられています。Wiiのバーチャルコンソールアーケード版は改訂版を再現しています。1
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表現規制Arcade/NES (overseas)
海外版では、宗教上の理由で武器の十字架が盾に変更されました。1
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内容Commodore 64Commodore 16/Plus/4
コモドール64版は一部のステージのみを収録し、BGMにはショパンの前奏曲作品28第20番が引用されています。コモドール16/Plus/4版は簡略化された2ステージのみで、音楽もありません。2
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ゲーム性AmigaGame Boy Color
Amiga版は残機6からスタートし、BGMを鳴らすには1MB以上のメモリが必要です。ゲームボーイカラー版では、一部のステージにパスワードで進めます。2
出典
確認日:2026-10-13