「NBA Jam」は、Midwayが開発し1993年4月に北米のアーケードで稼働したバスケットボールゲームです。リードデザイナー兼プログラマーはMark Turmellで、家庭用版はAcclaimが発売しました。2対2で、大げさなダンクがあり、ファウルもフリースローもありません。3回連続でシュートを決めると「オン・ファイア」状態になり、ターボが無制限になってシュート精度も上がります。
Midwayは筐体1台につき100ドルのロイヤリティをNBAに支払い、宣伝費は1000万ドルでした。コマンドでビル・クリントンらの隠しキャラクターを出すことができます。
1994年の『Tournament Edition』では3人編成のチームや新人チーム、トーナメントモードが加わり、1995〜1996年に家庭用機へ移植されました。1
タイトルと発売情報
| 地域 | パッケージ表記 | 機種 | 発売日 | 発売元 | 出典 |
|---|---|---|---|---|---|
| JP | NBA Jam Tournament Edition | スーパー32X | 1995年9月1日 | Acclaim | 1 |
| NA | NBA Jam | アーケード | 1993年4月 | Midway | 1 |
| NA | NBA Jam | メガドライブ | 1994年3月4日 | Arena Entertainment | 1 |
| NA | NBA Jam | スーパーファミコン | 1994年3月4日 | Acclaim | 1 |
| EU | NBA Jam | ゲームボーイ | 1994年11月24日 | Acclaim | 1 |
| NA | NBA Jam | メガCD | 1994年12月 | Acclaim | 1 |
| WW | NBA Jam Tournament Edition | アーケード | 1994年 | Midway | 1 |
| NA | NBA Jam Tournament Edition | スーパーファミコン | 1995年2月23日 | Acclaim | 1 |
| NA | NBA Jam Tournament Edition | プレイステーション | 1995年9月9日 | Acclaim | 1 |
| NA | NBA Jam Tournament Edition | セガサターン | 1995年11月10日 | Acclaim | 1 |
| NA | NBA Jam Tournament Edition | その他 | 1996年1月 | Atari Corporation | 1 |
別名: NBA Jam Tournament Edition WW1NBA Jam T.E. WW1NBA Jam トーナメント エディション JP1
海外版・移植版の違い
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内容ArcadeSNES/Genesis/Game Gear (1994)Sega CD/Game Boy (1994)
アーケード版は1992〜93年シーズン、最初の家庭用版は1993〜94年シーズンのロースターで、1994年のメガCD版・ゲームボーイ版・ゲームギア版はさらに新しいロースターになっています。1
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内容Arcadehome versions
シャキール・オニールが登場するのはアーケード版のみで、ドラジェン・ペトロビッチとレジー・ルイスは亡くなった後に家庭用版から外されました。マイケル・ジョーダンは肖像権を自ら管理しているため、どの版にも登場しません。1
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内容Tournament Edition (arcade test cabinets)
初期の『Tournament Edition』のテスト筐体には雷電、スコーピオン、サブゼロ、レプタイルなど8人の隠しキャラクターがいましたが、NBAの要請で削除されました。1
評価
1993年の米国で最も稼いだアーケードゲームで、1台あたり週に最大2,400ドルを売り上げました。稼働から12か月で全世界の売上は10億ドルを超え、2012年時点の累計は約20億ドルです。家庭用版は1年で400万本以上を販売し、1994年の米国では『スーパードンキーコング』に次ぐ2位、メガドライブ(Genesis)版とスーパーファミコン(SNES)版は2019年までに合計600万本に達しました。1
出典
確認日:2026-10-13本文確認日:2026-10-13
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