Super Mario Bros. es un juego de plataformas que Nintendo lanzó para Famicom en Japón el 13 de septiembre de 1985. La versión de NES llegó a Norteamérica hacia octubre de 1985, aunque la fecha exacta sigue en discusión. Lo diseñaron Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka; Miyamoto lo dirigió y produjo, y Koji Kondo compuso las seis piezas de la banda sonora y todos los efectos de sonido. Todo el juego cabía en 32 KiB de código y 8 KiB de gráficos.
La edición europea, con varios errores corregidos y enemigos retocados, se hizo esperar hasta 1987. Vs. Super Mario Bros., para el sistema de recreativas Nintendo VS. System, es una variante aparte y bastante más difícil que nunca salió en Japón.
Desde entonces ha vuelto muchas veces, desde el remake de 16 bits Super Mario All-Stars hasta la Consola Virtual de tres sistemas de Nintendo. En 2023 su tema principal fue la primera música de videojuego incluida en el Registro Nacional de Grabaciones de Estados Unidos.12
Nombres y lanzamientos
| Región | Título en la caja | Plataforma | Fecha | Editora | Fuente |
|---|---|---|---|---|---|
| EU | Vs. Super Mario Bros. | Arcade | enero de 1986 | Nintendo | 1 |
| EU | Super Mario Bros. | NES | 15 de mayo de 1987 | Nintendo | 1 |
| JP | スーパーマリオブラザーズSūpā Mario Burazāzu | NES | 13 de septiembre de 1985 | Nintendo | 1 |
| NA | Super Mario Bros. | NES | octubre de 1985 | Nintendo | 1 |
| JP | スーパーマリオブラザーズ | Famicom Disk System | 21 de febrero de 1986 | Nintendo | 1 |
| WW | Super Mario All-Stars | Super Nintendo | 1993 | Nintendo | 1 |
| NA | Super Mario Bros. Deluxe | Game Boy Color | 10 de mayo de 1999 | Nintendo | 1 |
| JP | スーパーマリオブラザーズ | Game Boy Advance | 14 de febrero de 2004 | Nintendo | 2 |
| JP | スーパーマリオブラザーズ | Wii | 2 de diciembre de 2006 | Nintendo | 1 |
| JP | スーパーマリオブラザーズ | Nintendo 3DS | 5 de enero de 2012 | Nintendo | 1 |
| JP | スーパーマリオブラザーズ | Wii U | 5 de junio de 2013 | Nintendo | 1 |
| WW | Vs. Super Mario Bros. | Switch | 22 de diciembre de 2017 | Hamster | 1 |
| WW | Super Mario Bros. | Switch | 19 de septiembre de 2018 | Nintendo | 3 |
También conocido como: スーパーマリオブラザーズ JP2Sūpā Mario Burazāzu JP1スーパーマリオ JP2スーマリ JP2マリオ1 JP2Vs. Super Mario Bros. WW1Марио RU4
Portadas por región

EU Super Mario Bros. 
NA Super Mario Bros.
Portadas © sus editoras; se muestran para identificar cada edición. Escaneos: libretro-thumbnails.
Diferencias entre versiones
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DificultadArcade (Vs.)
Vs. Super Mario Bros. es más difícil que la versión doméstica: las plataformas son más estrechas, los enemigos más peligrosos, hay menos objetos ocultos y una vida extra cuesta 200 monedas en lugar de 100.1
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CorrecciónNES (EU)
La versión PAL, que salió unos 18 meses después, cierra un hueco sobre la tubería de salida subacuática donde Mario grande podía quedarse atascado y corrige un error de memoria del trampolín.5
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JugabilidadNES (EU)
En la versión europea varios enemigos (Goombas, Plantas Piraña, Bills Bala y otros) tienen áreas de impacto más grandes, los Cheep Cheep se mueven de forma más sencilla y los Paratroopas del mundo 8-2 cambian de posición.5
Traducciones
¿Super Mario Bros. está en español?
No
No hay versión en español: el juego casi no tiene texto y ninguna de sus ediciones está en español.1
Dónde jugar legalmente hoy
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Nintendo Switch Online Suscripción
Recepción
La versión original de NES vendió 40,24 millones de copias, 29 millones de ellas en Norteamérica, y sumando todas las versiones superó los 58 millones. En Japón vendió 6,81 millones y fue el título más vendido del país hasta que Animal Crossing: New Horizons lo superó en 2020.1
En listas
Fuentes
- 1en.wikipedia.org
- 2ja.wikipedia.org
- 3gameinformer.com
- 4habr.com
- 5tcrf.net
- 6ja.wikipedia.org
- 7ja.wikipedia.org
Comprobado: 2026-10-13Texto revisado: 2026-10-13
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