Super Mario Bros. 3 salió para Famicom en Japón el 23 de octubre de 1988, llegó a Norteamérica el 12 de febrero de 1990 y a Europa el 29 de agosto de 1991. Lo dirigieron Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka. Según Miyamoto, el juego se concibió como una obra de teatro, y por eso la pantalla de título se abre con un telón.
Nintendo invirtió 25 millones de dólares en marketing, y el juego se mostró por primera vez en las escenas finales de la película The Wizard, de 1989. En 2000 ya había vendido más de 17 millones de copias en todo el mundo, un récord durante mucho tiempo para un cartucho que no venía incluido con la consola. En Japón vendió unos 3,84 millones de copias, solo por detrás de Super Mario Bros. entre los juegos de Famicom.
En 1993 se rehízo en 16 bits para la recopilación Super Mario All-Stars de Super NES, y en 2003 volvió en Game Boy Advance como Super Mario Advance 4.12
Nombres y lanzamientos
| Región | Título en la caja | Plataforma | Fecha | Editora | Fuente |
|---|---|---|---|---|---|
| EU | Super Mario Bros. 3 | NES | 29 de agosto de 1991 | Nintendo | 1 |
| JP | スーパーマリオブラザーズ3Sūpā Mario Burazāzu Surī | NES | 23 de octubre de 1988 | Nintendo | 1 |
| NA | Super Mario Bros. 3 | NES | 12 de febrero de 1990 | Nintendo | 1 |
| JP | スーパーマリオコレクションSūpā Mario Korekushon | Super Nintendo | 14 de julio de 1993 | Nintendo | 2 |
| JP | スーパーマリオアドバンス4Sūpā Mario Adobansu 4 | Game Boy Advance | 11 de julio de 2003 | Nintendo | 2 |
| WW | Super Mario Bros. 3 | Wii | 2007 | Nintendo | 1 |
| JP | スーパーマリオコレクション | Wii | 21 de octubre de 2010 | Nintendo | 2 |
| WW | Super Mario Bros. 3 | Nintendo 3DS | 2014 | Nintendo | 1 |
| WW | Super Mario Bros. 3 | Wii U | 2014 | Nintendo | 1 |
| WW | Super Mario Bros. 3 | Switch | 19 de septiembre de 2018 | Nintendo | 3 |
También conocido como: Sūpā Mario Burazāzu Surī JP1マリオ3 JP2SMB3 WW4Super Mario 3 WW4Супербратья Марио 3 RU4
Portadas por región

EU Super Mario Bros. 3 
NA Super Mario Bros. 3 
JP スーパーマリオブラザーズ3
Portadas © sus editoras; se muestran para identificar cada edición. Escaneos: libretro-thumbnails.
Diferencias entre versiones
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DificultadNES (NA)
En la versión japonesa cualquier golpe devuelve a Mario a su tamaño pequeño; en la estadounidense, si lleva el traje de fuego, mapache, tanuki, rana o martillo, un golpe solo lo deja como Super Mario.2
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JugabilidadNES (NA)
La versión estadounidense elimina el barco tras llegar por una zona de warp, lo que corrige un error que podía dejar al jugador atrapado en el mar.2
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GráficosNES (NA)
Los interiores de los castillos tienen tres columnas en la versión japonesa y dos en la estadounidense, y se cambiaron algunas transiciones de pantalla.2
Dónde jugar legalmente hoy
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Nintendo Switch Online Suscripción
Super Mario Bros. 3 (NES – Nintendo Switch Online)
NES version
Comprobado: 2026-10-133gameinformer.com
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Nintendo Switch Online Suscripción
Super Mario All-Stars (SNES – Nintendo Switch Online)
SNES remake
Comprobado: 2026-10-133gameinformer.com
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Nintendo Switch Online Suscripción
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 (Game Boy Advance – Nintendo Switch Online)
GBA version
Comprobado: 2026-10-133gameinformer.com
Recepción
Super Mario Bros. 3 superó los 17 millones de copias vendidas en todo el mundo en 2000 y a menudo se le considera el mejor juego de NES; Computer and Video Games le dio un 98%. En Japón vendió unos 3,84 millones de copias, solo por detrás de Super Mario Bros. entre los juegos de Famicom.1
En listas
Fuentes
- 1en.wikipedia.org
- 2ja.wikipedia.org
- 3gameinformer.com
- 4ru.wikipedia.org
- 5ja.wikipedia.org
- 6ja.wikipedia.org
Comprobado: 2026-10-13Texto revisado: 2026-10-13
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