Mario Bros. es una recreativa diseñada por Shigeru Miyamoto y Gunpei Yokoi que debutó en 1983. En ella nació Luigi, creado para el modo de dos jugadores cambiando la paleta de colores de Mario, y ese modo, junto con varias mecánicas, se inspiró en Joust de Williams. La red de tuberías del juego explica por qué Mario pasó de carpintero a fontanero. Fue el primer juego en el que trabajó Intelligent Systems, y empieza con el comienzo de Eine kleine Nachtmusik de Mozart.
La versión de Famicom salió en Japón el 9 de septiembre de 1983, en Norteamérica en junio de 1986 y en Europa el 1 de septiembre de 1986. Los límites del cartucho le quitaron detalle gráfico y los carámbanos.
Dos ediciones posteriores corrigieron parte de eso. Kaettekita Mario Bros. para Famicom Disk System, vendido solo en los quioscos Disk Writer desde el 30 de noviembre de 1988 por 400 yenes, recuperó los carámbanos. La reedición europea 'Classic Serie' de 1993 para Alemania e Italia trasladó esas mejoras a la NES.12
Nombres y lanzamientos
| Región | Título en la caja | Plataforma | Fecha | Editora | Fuente |
|---|---|---|---|---|---|
| EU | Mario Bros. | NES | 1 de septiembre de 1986 | Nintendo | 3 |
| EU | Mario Bros. | NES | 1993 | Nintendo | 3 |
| NA | Mario Bros. | Arcade | marzo de 1983 | Nintendo | 1 |
| JP | マリオブラザーズMario Burazāzu | Arcade | 21 de junio de 1983 | Nintendo | 2 |
| JP | マリオブラザーズMario Burazāzu | NES | 9 de septiembre de 1983 | Nintendo | 2 |
| NA | Mario Bros. | NES | junio de 1986 | Nintendo | 1 |
| JP | 帰ってきたマリオブラザーズKaettekita Mario Burazāzu | Famicom Disk System | 30 de noviembre de 1988 | Nintendo | 2 |
| JP | マリオブラザーズMario Burazāzu | Game Boy Advance | 21 de mayo de 2004 | Nintendo | 2 |
| JP | マリオブラザーズMario Burazāzu | Wii | 12 de diciembre de 2006 | Nintendo | 2 |
| WW | Arcade Archives Mario Bros. | Switch | 27 de septiembre de 2017 | — | 2 |
También conocido como: マリオブラザーズ JP1Mario Burazāzu JP1帰ってきたマリオブラザーズ JP1Kaettekita Mario Bros. JP1Mario Bros. Classic WW1
Portadas por región

EU Mario Bros. 
NA Mario Bros.
Portadas © sus editoras; se muestran para identificar cada edición. Escaneos: libretro-thumbnails.
Diferencias entre versiones
-
GráficosNES/Famicom
Por los límites del cartucho, la versión de Famicom tiene menos detalles, Shellcreepers y bolas de fuego más pequeños y ningún carámbano.2
-
JugabilidadNES/Famicom
En la versión de Famicom una patada en salto puede tirar a los enemigos de las plataformas, algo imposible en la recreativa.2
-
ContenidoKaettekita Mario Bros. (FDS)
Kaettekita Mario Bros. para Disk System recupera los carámbanos y añade escenas con publicidad de la empresa de alimentación Nagatanien.2
Traducciones
¿Mario Bros. está en español?
No
No. Mario Bros. casi no tiene texto y no consta ninguna versión en español.1
Dónde jugar legalmente hoy
-
Nintendo Switch Online Suscripción
-
Arcade Archives Compra
Recepción
La versión de Famicom vendió más de 1,63 millones de copias en Japón, la de NES 2,28 millones en todo el mundo y la de Atari 2600 1,59 millones. Computer and Video Games calificó el modo para dos jugadores de NES de 'increíblemente divertido', mientras que análisis posteriores de la edición de Virtual Console la vieron como una conversión floja de la recreativa.1
Fuentes
- 1en.wikipedia.org
- 2ja.wikipedia.org
- 3tcrf.net
- 4nintendolife.com
- 5nintendo.com
- 6ja.wikipedia.org
- 7ja.wikipedia.org
Comprobado: 2026-10-13Texto revisado: 2026-10-13
¿Hay algún error? Escríbenos a atlas@old-games.net.