Gauntlet es un juego arcade de Atari Games que llegó a los salones del Reino Unido el 15 de octubre de 1985 y a Norteamérica en noviembre de 1985; Namco lo lanzó en Japón en febrero de 1986. Ed Logg dirigió el equipo de diseño, y fue uno de los primeros juegos arcade multijugador de exploración de mazmorras, para hasta cuatro jugadores. Al principio se llamaba Dungeons, pero ese título dejó de estar disponible legalmente en abril de 1985 y en mayo pasó a llamarse Gauntlet.
Fue la primera máquina de Atari con un chip sintetizador de voz, y el narrador lo interpretó Ernie Fosselius. Atari distribuyó 7848 máquinas. John Palevich afirmó que la idea procedía de su juego Dandy, de 1983, para los Atari de 8 bits; la disputa se resolvió sin juicio.
El juego se adaptó a numerosas computadoras y consolas domésticas. La versión de NES de Tengen fue el primer juego de NES desarrollado en Estados Unidos.1
Nombres y lanzamientos
| Región | Título en la caja | Plataforma | Fecha | Editora | Fuente |
|---|---|---|---|---|---|
| EU | Gauntlet | Arcade | 15 de octubre de 1985 | Atari Games | 1 |
| EU | Gauntlet | ZX Spectrum | 1986 | U.S. Gold | 1 |
| EU | Gauntlet | Master System | noviembre de 1990 | — | 1 |
| NA | Gauntlet | Arcade | noviembre de 1985 | Atari Games | 1 |
| JP | ガントレットGantoretto | Arcade | febrero de 1986 | Namco | 1 |
| NA | Gauntlet | Otra | octubre de 1987 | — | 1 |
| NA | Gauntlet | NES | julio de 1988 | Tengen | 1 |
| NA | Gauntlet | MS-DOS | 1988 | — | 1 |
| NA | Gauntlet | Mac | mayo de 1989 | — | 1 |
| NA | Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 2 | PlayStation | 1998 | Midway | 1 |
| NA | Midway Arcade Treasures | PlayStation 2 | 2003 | Midway | 1 |
| NA | Midway Arcade Origins | Xbox 360 | 2012 | Warner Bros. | 1 |
Diferencias entre versiones
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JugabilidadArcade (4-player cabinet)Arcade (2-player cabinet)
En el mueble para cuatro jugadores cada personaje está ligado a un puesto del panel de control, mientras que el mueble para dos permite elegir personaje al empezar o al unirse a la partida.1
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ContenidoArcade (JP, Namco)
Para el lanzamiento japonés, Namco rediseñó el mueble, con palancas y botones según la disposición estándar de Namco.2
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ContenidoHome computers (The Deeper Dungeons)
Las versiones para computadoras domésticas recibieron una expansión, The Deeper Dungeons (1987), con 512 niveles nuevos que la crítica consideró mucho más difíciles que los originales.1
Recepción
Gauntlet encabezó las listas de RePlay y Play Meter en Estados Unidos, y la AMOA lo nombró el mueble dedicado más rentable de 1986; en Japón fue número uno en la lista de Game Machine en abril de 1986. Las versiones domésticas superaron las 300 000 copias vendidas en el Reino Unido hacia 1988, y el juego ganó el premio a juego del año en los Golden Joystick Awards de 1986.1
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13Texto revisado: 2026-10-13
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