Descent es un juego de disparos en primera persona desarrollado por Parallax Software, el estudio que Mike Kulas y Matt Toschlog fundaron en 1993, y publicado por Interplay Productions. Una versión shareware de siete niveles apareció el 24 de diciembre de 1994, y el juego completo salió en el Reino Unido el 3 de marzo de 1995 y en Norteamérica el 17 de marzo de 1995.
Apogee Software firmó primero el proyecto, pero lo dejó tras unos siete meses. El juego empezó como Miner y se presentó como Inferno; según Kulas, el desarrollo duró unos 21 meses y costó cerca de 450 000 dólares. Sus 30 niveles, 27 normales y 3 secretos, recorren el sistema solar desde la Luna hasta Caronte.
Guinness World Records reconoce a Descent como el primer shooter en primera persona totalmente en 3D, y se le atribuye el inicio del subgénero de seis grados de libertad. La versión de PlayStation, de SoftBank, salió primero en Japón, el 26 de enero de 1996.1
Nombres y lanzamientos
| Región | Título en la caja | Plataforma | Fecha | Editora | Fuente |
|---|---|---|---|---|---|
| EU | Descent | MS-DOS | 3 de marzo de 1995 | Interplay Productions | 1 |
| EU | Descent | Otra | 1998 | R-Comp Interactive | 1 |
| WW | Descent (shareware) | MS-DOS | 24 de diciembre de 1994 | Interplay Productions | 1 |
| NA | Descent | MS-DOS | 17 de marzo de 1995 | Interplay Productions | 1 |
| NA | Descent: Levels of the World | MS-DOS | 22 de noviembre de 1995 | Interplay Productions | 1 |
| NA | Descent | Mac | diciembre de 1995 | MacPlay | 1 |
| JP | Descent | PlayStation | 26 de enero de 1996 | — | 1 |
| NA | Descent | PlayStation | 12 de marzo de 1996 | Interplay Productions | 1 |
| NA | Descent: Anniversary Edition | MS-DOS | marzo de 1996 | Interplay Productions | 1 |
| NA | Descent I and II: The Definitive Collection | Windows | 29 de octubre de 1997 | Interplay Productions | 1 |
| WW | Descent | Windows | 8 de septiembre de 2008 | — | 1 |
| WW | Descent | Windows | 13 de febrero de 2014 | Interplay | 1 |
También conocido como: Miner WW1Inferno WW1
Portadas por región

NA Descent
Portadas © sus editoras; se muestran para identificar cada edición. Escaneos: Wikipedia.
Diferencias entre versiones
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AudioPlayStation
La versión de PlayStation tiene una banda sonora industrial nueva en lugar de adaptar la música de PC.1
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GráficosPlayStation (PAL)
La revista Maximum criticó la versión europea de PlayStation por mostrar la imagen con franjas negras (letterbox).1
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JugabilidadMS-DOSMacintosh
En MS-DOS y Macintosh pueden competir hasta ocho jugadores o cooperar hasta cuatro, incluso entre ambos sistemas.1
Dónde jugar legalmente hoy
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GOG Compra
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Steam Compra
Cómo ejecutarlo hoy
La edición de GOG ejecuta el juego de DOS en DOSBox en Windows 10 y macOS, y la de Steam funciona en Windows, Mac y Linux. Parallax publicó el código fuente en 1997 con una licencia no comercial.2
Recepción
PC Gamer US dio un 96 % a la versión de MS-DOS y la nombró mejor juego de acción y mejor juego multijugador de 1995. Interplay calculó que en marzo de 1995 circulaban unas 900 000 copias shareware, y en junio de 1998 los dos primeros juegos sumaban más de 1,1 millones de copias vendidas.1
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13Texto revisado: 2026-10-13
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