Dig Dug: все отличия версий
6 задокументированных отличий между изданиями Dig Dug, у каждого есть источник. Названия, релизы и где поиграть — на основной странице игры.
Категория × версия
| Категория | Arcade (early boards) | Arcade (later revision) | Arcade | later Atari release | Famicom | Game Boy | Gakken LCD handheld (1983) | Sord M5 | PV-1000 | FM-77AV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Исправления | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Геймплей | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| Содержание | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Графика | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 |
Отличия версий
-
ИсправленияArcade (early boards)Arcade (later revision)
На ранних аркадных платах были ошибки: раунд мог не заканчиваться после некоторых убийств камнем, Фигар переставал двигаться с 126-го раунда, а Пука застывал в виде пары глаз со 136-го. Поздняя ревизия исправила часть из них — именно она используется в Arcade Archives.1
-
ИсправленияArcadelater Atari release
В аркаде 255 раундов. На 256-м из-за переполнения 8-битного счётчика появляется Пука, который сразу убивает героя. В более позднем выпуске Atari ошибку исправили, и играть можно бесконечно.2
-
ГеймплейFamicom
В версии для Famicom прикосновение к Пуке, который плывёт сквозь землю в виде глаз, больше не стоит жизни.1
-
СодержаниеGame Boy
В версии для Game Boy появился режим New Dig Dug: нужно собрать ключи, чтобы открыть дверь к выходу.2
-
ГеймплейGakken LCD handheld (1983)
В ЖК-игрушке Gakken 1983 года из-за ограничений железа насос заменили огнемётом.2
-
ГрафикаSord M5PV-1000FM-77AV
Японские компьютерные версии различаются: на Sord M5 герой копает шагами в полсимвола, на PV-1000 двигается по 8 точек, а в версии для FM-77AV под землёй четыре слоя — больше, чем в остальных.1
Источники
Проверено: 2026-10-13