ファイナルファンタジーVIIの海外版・移植版の違い
ファイナルファンタジーVIIの各版の違いを6件、出典つきでまとめました。タイトルや発売日、遊べる場所はメインページにあります。
分類×版
| 分類 | PS1 (NA/EU) | International (JP) | PS1 (NA) | PC 1998 | PC 2013 (JP) | Steam (current) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 内容 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 難易度 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| テキスト | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| 音声・BGM | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| ゲーム性 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 |
海外版・移植版の違い
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内容PS1 (NA/EU)International (JP)
北米版・欧州版と日本の『インターナショナル』では、ウェポンとのボス戦、クラウドの過去の回想シーン、ワールドマップの目印、素早く操作できるマテリアメニューが追加され、ランダムエンカウントの頻度も下がっています。1
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難易度PS1 (NA/EU)
海外版では敵のHPが減らされ、一部の敵の技も弱体化されました。2
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テキストPS1 (NA)PC 1998
英語版の台本は一人の翻訳者が担当し、ぎこちない言い回しが批判されました。エアリスの名前が「Aeris」になったのも、ローカライズとQAの連携不足によるものです。1
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音声・BGMPC 1998
1998年のWindows版はスクウェアのコスタメサのチームがほぼ作り直し、ヤマハが100曲近いBGMをXG MIDI形式に変換しました。1
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ゲーム性PC 2013 (JP)
2013年の日本向けPC版には、海外PC版にない高速モード、エンカウントなしモード、能力値を最大にするコマンドが追加されました。1
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ゲーム性Steam (current)
現在のSteam版は改良版で、3倍速モード、ランダムエンカウントのオフ、バトル強化モード、オートセーブを備えています。3
出典
確認日:2026-10-13