Final Fantasy VII: все отличия версий
6 задокументированных отличий между изданиями Final Fantasy VII, у каждого есть источник. Названия, релизы и где поиграть — на основной странице игры.
Категория × версия
| Категория | PS1 (NA/EU) | International (JP) | PS1 (NA) | PC 1998 | PC 2013 (JP) | Steam (current) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Содержание | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Сложность | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Текст | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| Звук | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| Геймплей | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 |
Отличия версий
-
СодержаниеPS1 (NA/EU)International (JP)
В западном издании и японской International появились битвы с Weapon, дополнительные воспоминания о прошлом Клауда, метки на карте мира, более удобное меню Materia и реже случаются случайные бои.1
-
СложностьPS1 (NA/EU)
В западных версиях у врагов меньше здоровья, а часть заклинаний Enemy Skill ослабили.2
-
ТекстPS1 (NA)PC 1998
Английский текст переводил один человек, и его ругали за корявые формулировки; Аэрис стала «Aeris» из-за неразберихи между командами локализации и тестирования.1
-
ЗвукPC 1998
Порт для Windows 1998 года команда Square из Коста-Меса во многом переписала заново, а Yamaha перевела почти 100 музыкальных треков в формат XG MIDI.1
-
ГеймплейPC 2013 (JP)
В японском PC-издании 2013 года появились ускоренный режим, режим без случайных боёв и команда максимальных характеристик — в западной PC-версии их не было.1
-
ГеймплейSteam (current)
Нынешнее издание в Steam — улучшенная сборка с ускорением в 3 раза, отключением случайных боёв, режимом усиления в битвах и автосохранением.3
Источники
Проверено: 2026-10-13