Doom

MS-DOS、スーパー32X、その他、PC-9800シリーズ +121993年

  1. JP1994
  2. NA1993
  3. EU—
  4. RU—

『Doom』は、アメリカのid Softwareが1993年12月10日にMS-DOS用として自社発売したFPSです。日本ではイマジニアが1994年12月9日にPC-98版、1996年3月1日にスーパーファミコン版を発売し、スーパー32X版はセガ・エンタープライゼス、セガサターン版とプレイステーション版はソフトバンクが『Doom II』とのカップリングで発売しました。

『Doom』はid Softwareが開発・発売したMS-DOS用のFPSで、1993年12月10日の深夜に第1エピソードがオンラインで公開されました。3Dエンジンはジョン・カーマック、共同設計とスイッチや動く床などのプログラムはジョン・ロメロが担当し、後半のマップの多くはサンディ・ピーターセンが手がけています。

シェアウェアとして配布され、製品版を買ったのはプレイヤーの約1%でしたが、それでも初日に約10万ドルを売り上げました。1995年末にはWindows 95よりも多くのコンピュータに入っていたと推定されています。WADファイル形式は大規模なMOD文化を生み、デスマッチの普及やスピードラン・コミュニティの誕生にもつながりました。

ソースコードは1997年に非商用ライセンスで、1999年にはGNU GPLで公開されています。2007年には米国議会図書館が保存対象に選んだ最初の10本のゲームの1本になりました。一方、ドイツでは発売後まもなく青少年に有害な作品に指定されています。12

タイトルと発売情報

地域パッケージ表記機種発売日発売元出典
JP Doom PC-9800シリーズ 1994年12月9日 Imagineer 1
JP Doom スーパーファミコン 1996年3月1日 Imagineer 3
NA Doom MS-DOS 1993年12月10日 id Software 1
NA Doom スーパー32X 1994年11月21日 — 1
NA Doom その他 1994年11月28日 — 1
NA Doom スーパーファミコン 1995年9月 — 1
NA Doom プレイステーション 1995年11月16日 — 1
WW The Ultimate Doom MS-DOS 1995年 GT Interactive 1
NA Doom その他 1996年4月26日 — 1
NA Doom セガサターン 1997年3月26日 — 1
NA Doom ゲームボーイアドバンス 2001年10月24日 — 1
WW Doom Xbox 360 2006年9月27日 — 1
WW Doom Switch 2019年7月26日 — 1
WW Doom + Doom II Windows 2024年8月8日 — 1

別名: The Ultimate Doom WW1

各地域のパッケージ

  • 『Doom』北米版のパッケージ
    NA Doom

パッケージ画像の権利は各発売元に帰属し、版の識別のために掲載しています。画像出典:Wikipedia。

海外版・移植版の違い

  • 内容32X

    ジョン・カーマックが手がけたスーパー32X版は、本体の発売日に間に合わせるため、マップが全体の約3分の2に減らされています。1

  • 内容PlayStation

    プレイステーション版には『The Ultimate Doom』と『Doom II』の内容がまとめて収録されています。1

  • 音声・BGMPlayStationSaturn

    プレイステーション版とセガサターン版では、PC版の音楽がオーブリー・ホッジスによる新しいアンビエント調の曲に差し替えられています。1

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評価

1999年末までに350万本を販売し、発売から2年のうちに推定1,000万〜2,000万人が遊んだとされます。PC Gamer USは1994年8月に「史上最高のコンピュータゲーム」と評し、2001年のGameSpyの投票でも史上最高のゲームに選ばれました。1

出典

  1. 1en.wikipedia.org
  2. 2ja.wikipedia.org
  3. 3en.wikipedia.org

確認日:2026-10-13本文確認日:2026-10-13

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