Metal Gear Solid: todas las diferencias entre versiones
5 diferencias documentadas entre las ediciones de Metal Gear Solid, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | PS1 (NA) | PS1 (EU) | Integral (JP) | PC 2000 | Western versions |
|---|---|---|---|---|---|
| Contenido | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 |
| Audio | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
Diferencias entre versiones
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ContenidoPS1 (NA)
La versión norteamericana añadió un selector de dificultad, un traje de esmoquin alternativo y un modo de cine para ver las secuencias; Jeremy Blaustein escribió el guion en inglés.1
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AudioPS1 (EU)
La versión europea se dobló al inglés, francés, italiano y alemán, y unos meses después llegó el doblaje en español.1
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ContenidoIntegral (JP)
Integral sustituyó las voces japonesas por el doblaje en inglés y añadió un modo Very Easy, el traje de infiltración alternativo de Meryl, una vista en primera persona, una frecuencia de Códec con comentarios de los desarrolladores y un tercer disco con 300 misiones VR.1
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ContenidoPC 2000
La versión de Windows cabía en dos discos, eliminó la escena de vibración del mando de Psycho Mantis, la frecuencia de comentarios del Códec y el traje alternativo de Meryl, y añadió guardado rápido y las 300 misiones VR.1
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ContenidoWestern versions
En Occidente se eliminaron los comentarios de Psycho Mantis sobre partidas de Snatcher y Policenauts en la tarjeta de memoria porque esos juegos no habían salido allí; la Master Collection permite crear una tarjeta de memoria virtual para activarlos.1
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13