Metal Gear Solid: все отличия версий
5 задокументированных отличий между изданиями Metal Gear Solid, у каждого есть источник. Названия, релизы и где поиграть — на основной странице игры.
Категория × версия
| Категория | PS1 (NA) | PS1 (EU) | Integral (JP) | PC 2000 | Western versions |
|---|---|---|---|---|---|
| Содержание | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 |
| Звук | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
Отличия версий
-
СодержаниеPS1 (NA)
В североамериканской версии появились выбор сложности, альтернативный костюм-смокинг и режим просмотра роликов; английский сценарий написал Джереми Блауштейн.1
-
ЗвукPS1 (EU)
Европейскую версию озвучили на английском, французском, итальянском и немецком, а через несколько месяцев вышла и испанская озвучка.1
-
СодержаниеIntegral (JP)
В Integral японские голоса заменили английской озвучкой, добавили режим Very Easy, второй костюм Мерил, вид от первого лица, частоту Codec с комментариями разработчиков и третий диск с 300 VR-миссиями.1
-
СодержаниеPC 2000
Порт для Windows уместился на двух дисках: из него убрали сцену с вибрацией контроллера у Психо Мантиса, частоту Codec с комментариями и второй костюм Мерил, зато добавили быстрые сохранения и все 300 VR-миссий.1
-
СодержаниеWestern versions
Реплики Психо Мантиса о сохранениях Snatcher и Policenauts на карте памяти на Западе вырезали, потому что эти игры там не выходили; в Master Collection можно создать виртуальную карту памяти, чтобы их услышать.1
Источники
Проверено: 2026-10-13