Dragon Quest II: todas las diferencias entre versiones
6 diferencias documentadas entre las ediciones de Dragon Quest II, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | Famicom (JP) | NES (NA) | Super Famicom | Game Boy Color | MSX | Mobile (2014) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Jugabilidad | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 |
| Censura | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Contenido | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
Diferencias entre versiones
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JugabilidadFamicom (JP)NES (NA)
La versión japonesa de Famicom guarda la partida con contraseñas, mientras que Dragon Warrior II en Norteamérica usa una batería en el cartucho.1
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CensuraNES (NA)
La localización norteamericana usa un inglés arcaico, añade una introducción exclusiva con la caída de Moonbrooke y cambia el ataúd con cruz de los personajes caídos por un fantasma.1
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JugabilidadSuper Famicom
El remake de Super Famicom corrige la selección de objetivos para que un personaje ataque a otro enemigo si el suyo ya murió, añade una subtrama sobre el príncipe maldito de Cannock y sube la vida del jefe final de 255 a 1750, aunque le quita su hechizo de curación.1
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JugabilidadGame Boy Color
El remake de Game Boy Color es más fácil que el de NES, añade guardado rápido y en inglés cambia Erdrick por Loto y Midenhall por Lorasia.1
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ContenidoMSX
La versión de MSX añade el objeto «bañador peligroso», previsto para Famicom pero eliminado; la crítica señaló su desplazamiento entrecortado y sus menús lentos.2
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JugabilidadMobile (2014)
La versión para móviles fija el nivel máximo en 50 para los tres personajes y cambia algunos grupos de enemigos y la ubicación de ciertos objetos.2
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13