Solomon's Key: все отличия версий

6 задокументированных отличий между изданиями Solomon's Key, у каждого есть источник. Названия, релизы и где поиграть — на основной странице игры.

Категория × версия

КатегорияNES/FamicomArcadeFamicom (JP)Master System (JP)PC Engine (JP) Zipang
Геймплей10010
Содержание11001
Звук00100

Отличия версий

  • ГеймплейNES/Famicom

    В версии для NES на экране проигрыша показывается «GDV» (Game Deviation Value) — взвешенная оценка, в которой учтены пройденные уровни, найденные предметы, время и очки.1

  • СодержаниеNES/Famicom

    В версии для NES 64 уровня: 48 основных, собранных в 12 созвездий по четыре с проверкой печати в конце каждого, ещё 15 секретных и финальный. Концовка немного меняется в зависимости от того, какие секретные уровни найдены и пройдены.1

  • СодержаниеArcade

    Некоторые враги — например, химера, виверна и слизень — встречаются только в аркадной версии.2

  • ЗвукFamicom (JP)

    Фоновая музыка в версии для Famicom чуть длиннее, чем на аркаде.2

  • ГеймплейMaster System (JP)

    В порте для Master System появились пароли для продолжения и поддержка FM-звука, но игровое поле меньше — 11×15 блоков, прыгать по диагонали нельзя, а часть врагов другая.2

  • СодержаниеPC Engine (JP) Zipang

    На PC Engine игра превратилась в Zipang — игру по одноимённому фильму 1990 года с перерисованной графикой, другими персонажами и изменённым игровым процессом.2

Вернуться к Solomon's Key

Источники

  1. 1en.wikipedia.org
  2. 2ja.wikipedia.org

Проверено: 2026-10-13