Solomon's Key: все отличия версий
6 задокументированных отличий между изданиями Solomon's Key, у каждого есть источник. Названия, релизы и где поиграть — на основной странице игры.
Категория × версия
| Категория | NES/Famicom | Arcade | Famicom (JP) | Master System (JP) | PC Engine (JP) Zipang |
|---|---|---|---|---|---|
| Геймплей | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| Содержание | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 |
| Звук | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
Отличия версий
-
ГеймплейNES/Famicom
В версии для NES на экране проигрыша показывается «GDV» (Game Deviation Value) — взвешенная оценка, в которой учтены пройденные уровни, найденные предметы, время и очки.1
-
СодержаниеNES/Famicom
В версии для NES 64 уровня: 48 основных, собранных в 12 созвездий по четыре с проверкой печати в конце каждого, ещё 15 секретных и финальный. Концовка немного меняется в зависимости от того, какие секретные уровни найдены и пройдены.1
-
СодержаниеArcade
Некоторые враги — например, химера, виверна и слизень — встречаются только в аркадной версии.2
-
ЗвукFamicom (JP)
Фоновая музыка в версии для Famicom чуть длиннее, чем на аркаде.2
-
ГеймплейMaster System (JP)
В порте для Master System появились пароли для продолжения и поддержка FM-звука, но игровое поле меньше — 11×15 блоков, прыгать по диагонали нельзя, а часть врагов другая.2
-
СодержаниеPC Engine (JP) Zipang
На PC Engine игра превратилась в Zipang — игру по одноимённому фильму 1990 года с перерисованной графикой, другими персонажами и изменённым игровым процессом.2
Источники
Проверено: 2026-10-13