Solomon's Key: todas las diferencias entre versiones

6 diferencias documentadas entre las ediciones de Solomon's Key, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.

Categoría × versión

CategoríaNES/FamicomArcadeFamicom (JP)Master System (JP)PC Engine (JP) Zipang
Jugabilidad10010
Contenido11001
Audio00100

Diferencias entre versiones

  • JugabilidadNES/Famicom

    La versión de NES muestra en la pantalla de fin de partida un «GDV» (Game Deviation Value), una valoración ponderada que combina niveles superados, objetos encontrados, tiempo y puntos.1

  • ContenidoNES/Famicom

    La versión de NES tiene 64 niveles: 48 principales agrupados en 12 constelaciones de cuatro, cada una cerrada con una prueba del sello, más 15 niveles secretos y uno final. El desenlace cambia un poco según los niveles secretos que se encuentren y superen.1

  • ContenidoArcade

    Algunos enemigos, como la quimera, el guiverno y el limo, solo aparecen en la versión arcade.2

  • AudioFamicom (JP)

    La música de fondo de la versión de Famicom es algo más larga que la del arcade.2

  • JugabilidadMaster System (JP)

    La adaptación para Master System añade contraseñas para continuar y sonido FM, pero tiene un área de juego más pequeña, de 11×15 bloques, no permite saltos en diagonal y cambia algunos enemigos.2

  • ContenidoPC Engine (JP) Zipang

    En PC Engine el juego se convirtió en Zipang, vinculado a la película homónima de 1990, con gráficos redibujados, personajes distintos y una jugabilidad modificada.2

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Fuentes

  1. 1en.wikipedia.org
  2. 2ja.wikipedia.org

Comprobado: 2026-10-13