Pac-Man придумал Тору Иватани в Namco; первые тестовые автоматы поставили 22 мая 1980 года в токийском районе Сибуя, а в Северной Америке игру в том же году выпустила Midway. Иватани хотел сделать игру, которая понравится девушкам и парам, — отсюда милые персонажи и пастельные цвета. Идея «энергетиков» пришла из мультфильмов про Попая, который ест шпинат, а рабочее название Pakkuman — от японского «паку-паку», звука, с которым жуют.
Игра перебралась на множество домашних систем — от Atari 2600 в 1982 году до Famicom, Game Boy и Game Gear, а позже и в современные сборники. В 1984 году Токийский окружной суд по «делу Pac-Man» впервые признал изображения видеоигры кинематографическим произведением с точки зрения авторского права.
У аркадной версии есть знаменитый предел: 256-й уровень пройти нельзя — из-за переполнения целого числа половина экрана превращается в мешанину, поэтому идеальный счёт равен 3 333 360 очкам. В 2012 году Pac-Man вошёл в коллекцию Музея современного искусства (MoMA).12
Названия и релизы
| Регион | Название на коробке | Платформа | Дата | Издатель | Ист. |
|---|---|---|---|---|---|
| JP | パックマン | Аркадный автомат | июль 1980 | Namco | 1 |
| NA | Pac-Man | Аркадный автомат | 1980 | Midway | 2 |
| NA | Pac-Man | Другое | 1982 | Atari, Inc. | 2 |
| JP | パックマン | MSX | 18 января 1984 | Namco | 1 |
| JP | パックマン | Денди (NES) | 2 ноября 1984 | Namco | 1 |
| JP | パックマン | Famicom Disk System | 18 мая 1990 | Namco | 1 |
| JP | パックマン | Game Boy | 16 ноября 1990 | Namco | 1 |
| JP | パックマン | Game Gear | 29 января 1991 | Namco | 1 |
| JP | パックマン | PC-98 | 13 ноября 1992 | — | 1 |
| NA | Pac-Man | Денди (NES) | 1993 | Namco | 3 |
| JP | パックマン | Game Boy Advance | 14 февраля 2004 | — | 1 |
| WW | ARCADE GAME SERIES: PAC-MAN | Windows | 19 апреля 2016 | Bandai Namco Entertainment | 4 |
| JP | アーケードアーカイブス パックマン | Switch | 24 сентября 2021 | — | 1 |
| WW | PAC-MAN MUSEUM+ | Windows | 27 июня 2022 | Bandai Namco Entertainment | 5 |
| WW | Pac-Man | Switch | 9 апреля 2026 | Nintendo | 6 |
Другие названия: Puck Man JP2Puckman JP7Pakkuman JP2Snapper NA2
Обложки изданий

NA Pac-Man
Обложки © издатели игр, показаны, чтобы различать издания. Сканы: Wikipedia.
Отличия версий
-
НазваниеArcade (NA)
В Северной Америке Puck Man переименовали в Pac-Man: боялись, что хулиганы переправят букву P на F.2
-
ТекстArcade (JP)Arcade (US)
Японские имена призраков — Оикакэ, Матибусэ, Кимагурэ и Отобокэ (прозвища Акабэй, Пинки, Аосукэ и Гудзута) — в США превратились в Shadow, Speedy, Bashful и Pokey (Blinky, Pinky, Inky и Clyde).1
-
ГрафикаArcade (US)
В американской версии в демо-режиме вместо логотипа Namco стоит копирайт Midway; DIP-переключатель с альтернативными именами призраков работает в Японии, но в американской версии отключён.7
Переводы
Есть ли Pac-Man на русском?
Только интерфейс (меню)
Частично: только интерфейс сборника Pac-Man Museum+ — в нём русский есть среди языков меню. В самой игре текста почти нет.5
Где поиграть легально сегодня
-
Nintendo Switch Online Подписка
-
Steam Покупка
-
Steam Покупка
Восприятие
Pac-Man называют самой продаваемой аркадной игрой в истории: Guinness засчитал 293 822 автомата как рекорд по числу установленных машин, а вся серия вместе разошлась тиражом 43 миллиона. Версии для Famicom и Game Boy Advance продались в Японии тиражом 598 000 копий.2
В подборках
Источники
- 1ja.wikipedia.org
- 2en.wikipedia.org
- 3tcrf.net
- 4store.steampowered.com
- 5store.steampowered.com
- 6gameinformer.com
- 7tcrf.net
- 8ja.wikipedia.org
Проверено: 2026-10-13Текст проверен: 2026-10-13
Нашли ошибку? Напишите на atlas@old-games.net.