Life Force: все отличия версий
6 задокументированных отличий между изданиями Life Force, у каждого есть источник. Названия, релизы и где поиграть — на основной странице игры.
Категория × версия
| Категория | Arcade (NA) Life Force | Arcade (JP) Life Force, 1987 | Famicom | NES | NES (NA/EU) | MSX | Wii Virtual Console | Arcade Archives |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Содержание | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| Графика | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 |
| Геймплей | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
Отличия версий
-
СодержаниеArcade (NA) Life Force
В американской аркадной Life Force появился вступительный текст о полёте внутри инопланетного организма, звёздные фоны стали «органическими», а усиления переименовали (Hyper Speed, Destruct Missile, Pulse Laser, Shield). Японская и европейская Salamander почти одинаковы.1
-
ГрафикаArcade (JP) Life Force, 1987
В японской Life Force 1987 года фоны и механических врагов перерисовали в органическом стиле, вернули шкалу усилений из Gradius и поменяли часть музыки.1
-
ГеймплейFamicomNES
В версиях для Famicom и NES вместо мгновенных усилений — шкала, как в Gradius. Часть уровней и боссов убрали, добавили три продолжения и вырезали голосовые сэмплы.2
-
СодержаниеNES (NA/EU)
По сравнению с Salamander для Famicom, в Life Force для NES нет нескольких концовок, а «опций» можно собрать две, а не три. Код Konami увеличивает число жизней с трёх до 30.1
-
ГеймплейMSX
Версия для MSX — по сути другая игра: иллюстрированное вступление, более длинные уровни с названиями, возврат к контрольной точке после гибели, выбор порядка уровней после второго и две концовки.1
-
ГрафикаWii Virtual ConsoleArcade Archives
В Wii Virtual Console и Arcade Archives убрали вспышки на экране.2
Источники
Проверено: 2026-10-13