Life Force: todas las diferencias entre versiones
6 diferencias documentadas entre las ediciones de Life Force, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | Arcade (NA) Life Force | Arcade (JP) Life Force, 1987 | Famicom | NES | NES (NA/EU) | MSX | Wii Virtual Console | Arcade Archives |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Contenido | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| Gráficos | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 |
| Jugabilidad | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
Diferencias entre versiones
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ContenidoArcade (NA) Life Force
La recreativa norteamericana Life Force añade un texto inicial que sitúa la acción dentro de un organismo alienígena, vuelve orgánicos los fondos estrellados y renombra las mejoras (Hyper Speed, Destruct Missile, Pulse Laser, Shield); las Salamander japonesa y europea son casi idénticas.1
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GráficosArcade (JP) Life Force, 1987
La Life Force japonesa de 1987 redibuja fondos y enemigos mecánicos con aspecto orgánico, adopta la barra de mejoras de Gradius y cambia parte de la música.1
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JugabilidadFamicomNES
Las versiones de Famicom y NES usan la barra de mejoras al estilo Gradius en lugar de mejoras instantáneas, eliminan algunas fases y jefes, añaden tres continuaciones y quitan las voces.2
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ContenidoNES (NA/EU)
Frente a la Salamander de Famicom, la Life Force de NES no tiene finales múltiples y permite dos opciones en lugar de tres; el código Konami sube las vidas de tres a 30.1
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JugabilidadMSX
La versión de MSX es un juego muy distinto, con introducción ilustrada, fases más largas y con nombre, reinicio en puntos de control, elección del orden de fases tras la segunda y dos finales.1
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GráficosWii Virtual ConsoleArcade Archives
Las versiones de la Consola Virtual de Wii y de Arcade Archives eliminan los destellos de pantalla.2
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13