『スーパーマリオブラザーズ2』は1986年6月3日にファミコン ディスクシステム用として発売され、「For Super Players」とうたわれていました。手塚卓志さんの初ディレクション作品で、開発は1986年1月に始まり約4か月で完成しています。
前作をベースにステージの難しさを大きく引き上げた内容で、毒キノコが初登場し、ルイージはジャンプ力が高く地面で滑りやすい独自の性能になりました。ワープを使わずにクリアするとワールド9が現れ、8-4を8回クリアするとワールドA〜Dが遊べます。超高難度の「改造マリオ」系ROMハックの先駆けとも言われます。
米国任天堂は本作を米国向けには難しすぎると判断し、代わりに『夢工場ドキドキパニック』を改作して『Super Mario Bros. 2』として発売しました。現在はNintendo Switch Onlineで、オリジナル版と『Super Mario All-Stars』収録版の両方が遊べます。12
タイトルと発売情報
| 地域 | パッケージ表記 | 機種 | 発売日 | 発売元 | 出典 |
|---|---|---|---|---|---|
| JP | スーパーマリオブラザーズ2 | ディスクシステム | 1986年6月3日 | Nintendo | 1 |
| JP | スーパーマリオブラザーズ2 | ゲームボーイアドバンス | 2004年 | Nintendo | 1 |
| None | Super Mario All-Stars | スーパーファミコン | 1993年 | Nintendo | 1 |
| None | Super Mario Bros. Deluxe | ゲームボーイカラー | 1999年 | Nintendo | 1 |
| WW | Super Mario Bros.: The Lost Levels | Wii | 2007年 | Nintendo | 1 |
| WW | Super Mario Bros.: The Lost Levels | ニンテンドー3DS | 2012年 | Nintendo | 1 |
| WW | Super Mario Bros.: The Lost Levels | Wii U | 2013年 | Nintendo | 1 |
| WW | Super Mario Bros.: The Lost Levels | Switch | 2019年4月10日 | Nintendo | 3 |
| WW | Game & Watch: Super Mario Bros. | その他 | 2020年 | Nintendo | 1 |
別名: Super Mario Bros. 2 JP1Sūpā Mario Burazāzu Tsū JP1スーパーマリオ2 JP2スーマリ2 JP2マリオ2 JP2SMB2 JP2
各地域のパッケージ

JP スーパーマリオブラザーズ2
パッケージ画像の権利は各発売元に帰属し、版の識別のために掲載しています。画像出典:Wikipedia。
海外版・移植版の違い
いま合法的に遊べる場所
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Nintendo Switch Online 定額制
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Nintendo Switch Online 定額制
評価
ファミ通のランキングで1位を獲得しました。英語版ウィキペディアは約250万本でディスクシステム最大のヒットとし、日本語版ウィキペディアは販売136万本に加えディスクライターでの書き換え110万本としています。後年は、前作をとびきり難しくした拡張版として知られるようになりました。1
この作品を含む特集
出典
確認日:2026-10-13本文確認日:2026-10-13
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