ロックマンDASH 鋼の冒険心

海外名:Mega Man Legendsプレイステーション、NINTENDO64、Windows、PSP +11997年

  1. JP1997
  2. NA1998
  3. EU1998
  4. RU—

『ロックマンDASH 鋼の冒険心』の海外名は「Mega Man Legends」で、北米のNINTENDO64版は『Mega Man 64』として発売されました。海外版では動物を蹴る・鳥を撃つ要素がほぼ削除され、エンディングのボーカル曲もインストゥルメンタルに差し替えられています。

『ロックマンDASH 鋼の冒険心』は、Capcom Production Studio 2が手がけたアクションアドベンチャーです。日本では1997年12月18日、北米では『Mega Man Legends』として1998年9月10日に発売されました。プロデューサーのKeiji Inafuneは、アクション、RPG、アドベンチャーを組み合わせた、従来とはまったく違うロックマンを目指しました。

開発中は名前が何度も変わり、1997年6月のE3では「Mega Man Neo」、1998年1月には短期間「Mega Man Nova」と呼ばれ、1998年3月に「Mega Man Legends」に決まりました。

その後NINTENDO64、Windows、PSPに移植され、物語は前日譚『The Misadventures of Tron Bonne』と続編『Mega Man Legends 2』に引き継がれました。1

タイトルと発売情報

地域パッケージ表記機種発売日発売元出典
JP ロックマンDASH 鋼の冒険心Rokkuman Dasshu: Hagane no Bōkenshin プレイステーション 1997年12月18日 Capcom 1
JP ロックマンDASH 鋼の冒険心 プレイステーション 1999年5月4日 Capcom 1
JP ロックマンDASH 鋼の冒険心 NINTENDO64 2000年11月22日 Capcom 1
JP ロックマンDASH 鋼の冒険心 Windows 2001年2月23日 Capcom 1
JP ロックマンDASH 鋼の冒険心 PSP 2005年8月4日 Capcom 1
NA Mega Man Legends プレイステーション 1998年9月10日 Capcom 1
EU Mega Man Legends プレイステーション 1998年12月4日 Virgin Interactive Entertainment 1
NA Mega Man 64 NINTENDO64 2001年1月10日 Capcom 1
NA Mega Man Legends プレイステーション3 2015年9月29日 Capcom 1

別名: Rockman DASH JP1Rokkuman Dasshu: Hagane no Bōkenshin JP2Mega Man 64 NA1Mega Man Neo NA1Mega Man Nova NA1ロックマンNEO JP1

各地域のパッケージ

  • 『Mega Man Legends』北米版のパッケージ
    NA Mega Man Legends
  • 『Mega Man Legends』欧州版のパッケージ
    EU Mega Man Legends

パッケージ画像の権利は各発売元に帰属し、版の識別のために掲載しています。画像出典:libretro-thumbnails。

海外版・移植版の違い

  • 表現規制InternationalPSP

    日本版のアイテム「エロ本」は海外版でコミック本に変更され、日本のPSP版でも「マンガ本」になっています。3

  • ゲーム性International

    日本版では動物を蹴ったり鳥を撃ったりできますが、海外版ではオールドシティのくすんだ色の犬を除いて削除され、追いかけてくる犬もなだめることしかできません。3

  • 音声・BGMInternational

    日本版のスタッフロールではボーカル曲が流れますが、海外版ではゲーム中のセリフが入ったインストゥルメンタル曲になっています。3

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翻訳

  • 英語 公式

    Capcom1998プレイステーション · Japanese version公開済み · 完全

    公式英語版は1998年9月に北米で発売され、一部のキャラクター名が変更されました。1

評価

PlayStation版はGameRankingsで73.73%、ファミ通のクロスレビューで31/40点でした。NINTENDO64版とPC版は追加要素の乏しさを批判され、N64版はMetacriticで59点、PC版はGameSpotで3.6/10点にとどまりました。Keiji Inafuneは、オープンワールド型のゲームが流行する何年も前に出たため売れなかったと振り返っています。1

この作品を含む特集

出典

  1. 1en.wikipedia.org
  2. 2ja.wikipedia.org
  3. 3tcrf.net

確認日:2026-10-13本文確認日:2026-10-13

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