星のカービィ 夢の泉の物語の海外版・移植版の違い
星のカービィ 夢の泉の物語の各版の違いを6件、出典つきでまとめました。タイトルや発売日、遊べる場所はメインページにあります。
分類×版
| 分類 | NES (NA/EU) | NES (NA rev 1) | NES (PAL) | Wii Virtual Console (EU) | Virtual Console | 3D Classics (3DS) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| タイトル | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| テキスト | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| バグ修正 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 音声・BGM | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| グラフィック | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 |
海外版・移植版の違い
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タイトルNES (NA/EU)
海外版のロゴは日本版よりシンプルで、黄色い星が2つ加わり、背景の星の色も変えられています。1
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テキストNES (NA/EU)
ローカライズで一部の名前が変わり、コピー能力「バーニング」は「Fireball」に、「The Fountain of Dream」は「The Fountain of Dreams」になりました。1
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バグ修正NES (NA rev 1)
北米版の第2リビジョンでは、マイク能力でカウンターがアンダーフローする不具合や、ランク名「Li'l Traueler」などの誤字が直されました。このリビジョンが欧州版・フランス語版・ドイツ語版のベースです。1
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音声・BGMNES (PAL)Wii Virtual Console (EU)
PAL版では「ベジタブルバレー」のイントロが作り直され、50Hzに合わせていくつかの曲のテンポが調整されています。後の欧州向け復刻ではNTSC版が使われています。1
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グラフィックVirtual Console
ファミコン版の激しい画面フラッシュは、バーチャルコンソール版では薄い赤に抑えられました。2
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グラフィック3D Classics (3DS)
3DSの「3Dクラシックス」版は立体視と操作のカスタマイズに対応し、負荷の高いステージでも動きがなめらかになっています。内容そのものは変わりません。3
出典
確認日:2026-10-13