The Legend of Zelda: Link's Awakening: todas las diferencias entre versiones
5 diferencias documentadas entre las ediciones de The Legend of Zelda: Link's Awakening, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | DX (GBC) | Switch remake (2019) |
|---|---|---|
| Gráficos | 1 | 1 |
| Contenido | 2 | 0 |
| Corrección | 1 | 0 |
Diferencias entre versiones
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GráficosDX (GBC)
Link's Awakening DX es a todo color, pero sigue funcionando en la Game Boy monocromática original.1
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ContenidoDX (GBC)
DX añade una mazmorra opcional basada en colores, accesible solo en hardware a color; la recompensa es una túnica roja (más ataque) o una azul (más defensa).1
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ContenidoDX (GBC)
DX añade una tienda de fotos donde Link puede retratarse 12 veces, con imágenes imprimibles en la Game Boy Printer; la versión de la Consola Virtual de 3DS no permite imprimir.2
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CorrecciónDX (GBC)
DX también cambia algunos objetos, pistas y diálogos, añade pistas para los jefes y corrige errores del original.2
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GráficosSwitch remake (2019)
El remake de Grezzo para Switch (2019) reconstruye la isla en 3D con estilo de diorama y desplazamiento continuo, añade un modo difícil y sustituye al fotógrafo por el constructor de mazmorras con losetas de Dampé.2
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13