Super Dodge Ball: todas las diferencias entre versiones

6 diferencias documentadas entre las ediciones de Super Dodge Ball, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.

Categoría × versión

CategoríaFamicom/NESNES (NA)Famicom (JP)Arcade (NA)PC Engine (JP)
Jugabilidad10001
Contenido02110
Gráficos00010

Diferencias entre versiones

  • JugabilidadFamicom/NES

    La versión de Famicom es más una reinterpretación que una conversión: cada jugador tiene sus propias estadísticas y tiros especiales «mágicos», y hay un modo versus para dos y un modo de práctica para cuatro con multitap. Cada equipo tiene como máximo tres jugadores dentro del campo.1

  • ContenidoNES (NA)

    La versión de NES añade dos equipos, India y la URSS, un modo «Bean Ball» y música propia para la fase de cada país.2

  • ContenidoNES (NA)Famicom (JP)

    En la versión de NES el rival de la final es la URSS y no Japón, que pasa a la semifinal; el equipo africano se llama Kenia.1

  • ContenidoArcade (NA)

    En la versión arcade norteamericana el equipo del jugador es Estados Unidos: el recorrido empieza en Estados Unidos y la final se juega en Japón.1

  • GráficosArcade (NA)

    Para la edición occidental, los equipos de instituto japoneses Nekketsu y Hanazono se convirtieron en los equipos estadounidenses Dallas y Chicago, con otro tono de piel y color de pelo.2

  • JugabilidadPC Engine (JP)

    La versión de PC Engine, desarrollada por KID, conserva los equipos y escenarios del arcade, pero añade estadísticas individuales, barras de vida, tiros potentes para todos los jugadores y un modo aventura en el que los capitanes rivales pueden unirse al equipo.2

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Fuentes

  1. 1ja.wikipedia.org
  2. 2en.wikipedia.org

Comprobado: 2026-10-13