Super Castlevania IV: todas las diferencias entre versiones
5 diferencias documentadas entre las ediciones de Super Castlevania IV, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | SNES (NA) | SNES (EU) |
|---|---|---|
| Censura | 3 | 3 |
| Texto | 1 | 1 |
| Audio | 1 | 1 |
Diferencias entre versiones
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CensuraSNES (NA)SNES (EU)
Fuera de Japón se quitó la sangre que gotea del logotipo, y la sangre del nivel Dungeon se volvió verde para que pareciera ácido. Fue el propio director, Masahiro Ueno, quien pidió ese cambio de paleta.1
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CensuraSNES (NA)SNES (EU)
En las versiones internacionales se quitaron o sustituyeron las cruces, incluida la gran tumba del área final, las cruces del fondo y los ataúdes; solo el objeto Rosary mantuvo la suya.1
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CensuraSNES (NA)SNES (EU)
Las estatuas desnudas del Main Hall aparecen vestidas en las versiones internacionales.1
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TextoSNES (NA)SNES (EU)
Parte del texto japonés se cambió o se eliminó, como el mensaje de la fuente de agua. El texto de la historia en inglés usa la fuente verde del HUD y da a entender que Simon tiene más de cien años.1
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AudioSNES (NA)SNES (EU)
Los sonidos del Chain Whip y del Morning Star cambiaron en la versión internacional; los japoneses suenan más a cadena.1
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13