Quake: todas las diferencias entre versiones
6 diferencias documentadas entre las ediciones de Quake, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | Saturn | Nintendo 64 | v1.07 and later | v1.08 (DOS) | 2021 enhanced edition |
|---|---|---|---|---|---|
| Jugabilidad | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
| Gráficos | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| Contenido | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Diferencias entre versiones
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JugabilidadSaturn
El port de Saturn, obra de Lobotomy Software, no tiene multijugador y sus niveles se rehicieron para aliviar la carga del procesador; se elogió la iluminación en tiempo real que añadió.1
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GráficosNintendo 64
En Nintendo 64 los escenarios son más simples y la iluminación está precalculada; el deathmatch sufría caídas de fotogramas y la crítica opinó que debía admitir cuatro jugadores.1
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Gráficosv1.07 and later
Desde la versión 1.07, incluida por primera vez con Scourge of Armagon, se eliminó el fundido marrón detrás del menú por motivos de rendimiento.2
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Jugabilidadv1.08 (DOS)
La versión 1.08 para DOS, que venía con Dissolution of Eternity, se cuelga sin tarjeta de sonido o con la variable BLASTER mal configurada; las versiones anteriores solo mostraban un aviso.2
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Contenido2021 enhanced edition
La edición actual de Steam y GOG incluye el original y la versión mejorada, las dos expansiones de 1997 y los episodios de MachineGames Dimension of the Past, Dimension of the Machine y Dawn of the Machine.3
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Jugabilidad2021 enhanced edition
La versión mejorada admite hasta 8 jugadores en línea y 4 en pantalla dividida local, incluido el modo cooperativo para 4.4
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13