Kid Icarus: todas las diferencias entre versiones
6 diferencias documentadas entre las ediciones de Kid Icarus, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | FDS (JP) | NES | 3D Classics (3DS) |
|---|---|---|---|
| Jugabilidad | 2 | 2 | 0 |
| Audio | 1 | 1 | 0 |
| Contenido | 1 | 1 | 0 |
| Texto | 1 | 1 | 0 |
| Gráficos | 0 | 0 | 1 |
Diferencias entre versiones
-
JugabilidadFDS (JP)NES
El original de Disk System tiene tres partidas guardadas con puntuación y corazones, además de una tabla de récords; el cartucho de NES usa contraseñas.1
-
AudioFDS (JP)NES
La versión de Disk System aprovecha el canal de sonido extra de tabla de ondas del FDS, así que su música tiene más instrumentos; la melodía de fin de partida en inglés también es más sencilla.1
-
ContenidoFDS (JP)NES
En NES se rehicieron los finales: se quitó el “peor final” del FDS, se añadieron un nuevo final bueno y créditos, y el resultado depende de corazones, fuerza, resistencia y armas, no de las continuaciones.1
-
JugabilidadFDS (JP)NES
En Japón se regatea en las tiendas hablando al micrófono del control de Famicom; en NES hay que mantener A y B en el segundo control.1
-
TextoFDS (JP)NES
El mensaje de fin de partida dice ヤラレチャッタ en Japón y “I'M FINISHED!” en la versión en inglés.2
-
Gráficos3D Classics (3DS)
El remake de 3DS añade 3D estereoscópico, gráficos redibujados y guardado, y usa el canal de sonido extra del FDS. Sigue sobre todo la versión de disco, salvo el último nivel, los finales y el regateo, que siguen a la de NES.1
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13