Grandia: todas las diferencias entre versiones
6 diferencias documentadas entre las ediciones de Grandia, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | Saturn | PlayStation | HD Remaster | HD Collection (Switch) |
|---|---|---|---|---|
| Contenido | 1 | 0 | 0 | 0 |
| Jugabilidad | 0 | 1 | 0 | 0 |
| Gráficos | 0 | 1 | 1 | 0 |
| Corrección | 0 | 1 | 0 | 0 |
| Texto | 0 | 0 | 0 | 1 |
Diferencias entre versiones
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ContenidoSaturn
El original de Saturn nunca salió de Japón: Sega of America se negó a localizarlo pese a una petición de los fans, y Working Designs no consiguió los derechos.1
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JugabilidadPlayStation
La versión de PlayStation añade compatibilidad con los sticks analógicos y la vibración del DualShock, además de un minijuego para PocketStation, accesorio exclusivo de Japón.1
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GráficosPlayStation
La adaptación para PlayStation funciona con una tasa de fotogramas algo menor y menos efectos visuales; se eliminaron algunos gráficos del suelo, mientras que ciertos efectos de magia ganaron semitransparencia.2
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CorrecciónPlayStation
En PlayStation se corrigió un error para que la experiencia de habilidades se detenga en el nivel 99, y el cursor de guardado y curación pasó de azul a verde.2
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GráficosHD Remaster
La remasterización HD usa el código de PlayStation, pero toma como referencia la versión de Saturn para detalles y efectos, con mejor interfaz, sprites, texturas y cinemáticas; en PC añade pantalla ancha, resoluciones personalizadas y controles reasignables.1
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TextoHD Collection (Switch)
El idioma japonés llegó con el lanzamiento japonés de Switch el 25 de marzo de 2020, y la versión de Steam recibió subtítulos en japonés con una actualización en ese momento.2
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13