Doom: todas las diferencias entre versiones
6 diferencias documentadas entre las ediciones de Doom, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | 32X | PlayStation | Saturn | SNES | 2024 release | The Ultimate Doom |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Contenido | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| Audio | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 |
| Gráficos | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
Diferencias entre versiones
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Contenido32X
El port de John Carmack para 32X salió con solo unas dos terceras partes de los niveles para llegar a tiempo al lanzamiento de la consola.1
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ContenidoPlayStation
La versión de PlayStation combina contenido de The Ultimate Doom y Doom II.1
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AudioPlayStationSaturn
En PlayStation y Saturn, la música de PC se sustituyó por una nueva banda sonora ambiental de Aubrey Hodges.1
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GráficosSNES
El port de Super NES de 1995 recibió críticas por sus gráficos más pobres y sus controles poco precisos.1
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Audio2024 release
La edición Doom + Doom II de 2024 permite usar el arreglo «IDKFA» de la banda sonora que Andrew Hulshult hizo en 2016.1
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ContenidoThe Ultimate Doom
The Ultimate Doom (1995) añade un cuarto episodio, Thy Flesh Consumed, a los tres originales.1
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13