Axelay es un matamarcianos de desplazamiento que Konami lanzó para Super Famicom en Japón el 11 de septiembre de 1992; llegó a Norteamérica ese mismo mes y a Europa en 1993. Konami pensaba publicarlo solo en Japón, pero cambió de idea tras recibir muchas cartas de jugadores y críticos.
El juego alterna fases de desplazamiento vertical y horizontal, como ya había hecho Konami en Life Force. En las fases vistas desde arriba, el escenario se curva para dar una sensación de falso 3D; IGN dijo que su uso del Mode 7 lo hacía sentir como dos juegos en uno. La música es de Taro Kudo, y la mayor parte del equipo fundó después Treasure.
En Japón vendió poco, 4.625 copias, pero la prensa occidental lo elogió. Volvió en la Consola Virtual de Wii en 2007 en Norteamérica y Australia y en 2008 en Japón, y en la de Wii U en 2015.1
Nombres y lanzamientos
| Región | Título en la caja | Plataforma | Fecha | Editora | Fuente |
|---|---|---|---|---|---|
| EU | Axelay | Super Nintendo | 30 de septiembre de 1993 | Konami | 1 |
| JP | アクスレイAkusurei | Super Nintendo | 11 de septiembre de 1992 | Konami | 1 |
| NA | Axelay | Super Nintendo | septiembre de 1992 | Konami | 1 |
| NA | Axelay | Wii | 2007 | Konami | 1 |
| JP | アクスレイ | Wii | 2008 | Konami | 1 |
| WW | Axelay | Wii U | 2015 | Konami | 1 |
También conocido como: アクスレイ JP1
Portadas por región

EU Axelay 
NA Axelay 
JP アクスレイ
Portadas © sus editoras; se muestran para identificar cada edición. Escaneos: libretro-thumbnails.
Diferencias entre versiones
-
TextoSNES (JP)SNES (NA/EU)
La historia cambia según la región; por ejemplo, Corliss se llama «Madre» en la versión japonesa.1
Recepción
Electronic Gaming Monthly le dio 9, 9, 9 y 8, y Official Nintendo Magazine un 92 %; la media de GameRankings es del 81,14 %. Famitsu fue más frío, con 7, 4, 6 y 6, y en Japón vendió 4.625 copias. Nintendo Power lo nombró después el 18.º mejor juego de SNES.1
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13Texto revisado: 2026-10-13
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