スーパーマリオブラザーズの海外版・移植版の違い
スーパーマリオブラザーズの各版の違いを6件、出典つきでまとめました。タイトルや発売日、遊べる場所はメインページにあります。
分類×版
| 分類 | Arcade (Vs.) | NES (EU) | Wii VC 25th Anniversary | SNES (All-Stars) |
|---|---|---|---|---|
| 難易度 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| バグ修正 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| ゲーム性 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 音声・BGM | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 内容 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| グラフィック | 0 | 0 | 0 | 1 |
海外版・移植版の違い
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難易度Arcade (Vs.)
アーケード版『Vs. Super Mario Bros.』は家庭用より難しく、足場が狭く、敵が手強く、隠しアイテムが少ないうえ、1UPに必要なコインも100枚ではなく200枚です。1
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バグ修正NES (EU)
約1年半遅れて発売された欧州PAL版では、水中ステージの出口土管の上で大きいマリオが挟まるすき間がふさがれ、ジャンプ台のメモリーバグも修正されています。2
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ゲーム性NES (EU)
欧州版ではクリボー、パックンフラワー、キラーなど一部の敵の当たり判定が大きくなり、プクプクの動きが単純化され、ワールド8-2のパタパタの配置も変わっています。2
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音声・BGMNES (EU)
PAL版ではコインを取ったときの効果音の2音目が異なります。2
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内容Wii VC 25th Anniversary
25周年記念版では、?ブロックの「?」が「25」の数字に置き換えられています。2
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グラフィックSNES (All-Stars)
『スーパーマリオコレクション』(Super Mario All-Stars)は16ビットのグラフィックとサウンドで作り直したリメイクで、当たり判定がわずかに変わり、セーブ機能が加わっています。1
出典
確認日:2026-10-13