グランツーリスモ

海外名:Gran Turismoプレイステーション1997年

  1. JP1997
  2. NA1998
  3. EU1998
  4. RU—

『グランツーリスモ』の海外名は日本と同じ「Gran Turismo」です。北米版・欧州版ではBGMがすべてGarbageやManic Street Preachersなどの洋楽ライセンス曲に差し替えられ、収録車種や国際ライセンス試験の制限時間なども変更されています。

『グランツーリスモ』は、ソニー・コンピュータエンタテインメントの社内チーム「ポリス・エンタテインメント」(1998年4月にポリフォニー・デジタルとなる)が開発したドライビングシミュレーターで、日本では1997年12月23日にプレイステーション用として発売されました。欧州と北米では1998年5月に発売されています。プロデューサーは当時ジャパンスタジオを率いていた吉田修平です。

ディレクターの山内一典は1992年後半から5年をかけて本作を開発し、予算は500万ドルと伝えられています。チームの多くは『モータートゥーン・グランプリ』の出身で、物理モデルを含むエンジンの一部を流用しました。1レース12台という目標は、ハードウェアの制約で実現できませんでした。

日本では発売1か月で100万本を超え、1997年の年末商戦で最も売れたゲームになりました。2000年2月には700万本の販売でギネスに最も売れたドライビングシミュレーターとして認定されています。1

タイトルと発売情報

地域パッケージ表記機種発売日発売元出典
JP グランツーリスモ プレイステーション 1997年12月23日 Sony Computer Entertainment 1
EU Gran Turismo プレイステーション 1998年5月8日 Sony Computer Entertainment 1
NA Gran Turismo プレイステーション 1998年5月12日 Sony Computer Entertainment 1

別名: GT JP2GT1 JP2グランツ JP2

各地域のパッケージ

  • 『グランツーリスモ』日本版のパッケージ
    JP グランツーリスモ
  • 『Gran Turismo』北米版のパッケージ
    NA Gran Turismo
  • 『Gran Turismo』欧州版のパッケージ
    EU Gran Turismo

パッケージ画像の権利は各発売元に帰属し、版の識別のために掲載しています。画像出典:libretro-thumbnails。

海外版・移植版の違い

  • 音声・BGMPS1 (NA)PS1 (EU)

    北米版・欧州版では、日本版のBGMがすべてGarbage、Manic Street Preachers、Ash、Cubanateなどのライセンス曲に差し替えられています。FeederはPAL版のみ、TMFはNTSC版のみに収録されています。1

  • 内容PS1 (NA)PS1 (EU)

    日本版にあった1992年式ホンダNSX 2台が削除され、NSX GT1 TurboはNSX LM GT2に改称、クライスラー車はダッジ名義に変更されました。北米ではNSXとインテグラがアキュラのブランドで登場します。2

  • テキストPS1 (EU)PS1 (JP)

    シミュレーションモードは、PAL版と日本版では「グランツーリスモモード」と呼ばれています。1

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評価

Metacriticのスコアは96で、2008年4月までに1085万本(日本255万本、欧州430万本、北米399万本)を売り上げ、プレイステーションで最も売れたゲームとなりました。1

この作品を含む特集

出典

  1. 1en.wikipedia.org
  2. 2ja.wikipedia.org
  3. 3ja.wikipedia.org
  4. 4ja.wikipedia.org

確認日:2026-10-13本文確認日:2026-10-13

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