Xevious: todas las diferencias entre versiones
6 diferencias documentadas entre las ediciones de Xevious, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | Famicom | Famicom (JP) | NES (NA) | NES (EU) |
|---|---|---|---|---|
| Gráficos | 1 | 0 | 0 | 0 |
| Contenido | 1 | 0 | 0 | 0 |
| Jugabilidad | 1 | 0 | 1 | 0 |
| Corrección | 1 | 0 | 0 | 0 |
| Título | 0 | 1 | 1 | 1 |
Diferencias entre versiones
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GráficosFamicom
En Famicom, el logotipo del título está formado por un mosaico de bloques de 8×8 píxeles.1
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ContenidoFamicom
Las líneas de Nazca dibujadas en el suelo se eliminaron de la versión de Famicom por falta de memoria.1
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JugabilidadFamicom
La pantalla de Famicom es más ancha, así que el desplazamiento es más lento y la nave Solvalou resulta relativamente más rápida; además, nunca hay más de cuatro placas Bacura a la vez.1
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CorrecciónFamicom
En la versión de Famicom, perder una nave con 128 vidas o más en reserva termina la partida.1
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TítuloFamicom (JP)NES (NA)NES (EU)
Los cartuchos japonés, norteamericano y europeo tienen pantallas de título distintas, y fuera de Japón el juego lo publicó Bandai en lugar de Namco.2
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JugabilidadNES (NA)
Un truco de depuración que funciona en las versiones japonesas sigue presente en el cartucho estadounidense, pero allí sus opciones no hacen nada.2
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13